Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Basis Pengetahuan

Shroud di Enshrouded - Bagaimana Kabut Hostil Bekerja dan Cara Bertahan Darinya

Apa itu Shroud di Enshrouded: kabut hostil yang merebut kembali dunia, mengapa ia menebal di malam hari, Shroud Passage Level, dan taktik zona aman untuk bertahan.

21/9/2026 Terakhir diperbarui: 8/10/2026 4 menit baca

Catatan editor: Kami sedang menguji ini dalam early access dan mengonfirmasi mekanik yang dijelaskan di halaman ini. Di mana pun nilai tidak bisa dikonfirmasi, kami tandai not yet independently verified alih-alih menebak - dan memeriksa ulang pada hari peluncuran. Terverifikasi terakhir: 2026-09-21.

Catatan cakupan: Halaman ini ditulis untuk 1.0 (15 Oktober 2026) dari data early-access yang diverifikasi. Perilaku Shroud inti di bawah ini terkonfirmasi. Batas exact Passage Level, laju pertumbuhan, dan ambang Dead Shroud yang ditandai not yet independently verified — periksa ulang pada hari peluncuran.

Inside the Shroud: the IN THE SHROUD banner over enemies in blue mist (© Keen Games)

Apa itu Shroud

Shroud adalah kabut hostil yang mendefinisikan Enshrouded. Ini adalah kabut yang menyebarkan diri di seluruh dunia dan perlahan merebutnya kembali, dan ini adalah tekanan survival inti dari permainan: semakin dalam kamu mendorong, semakin cepat ia membalasmu. Segala sesuatu tentang basis, rute, dan pilihan gear-mu dibangun di sekitar mengelola Shroud.

Ini bukan satu musuh yang bisa kamu usir. Ini ancaman lingkungan - sebuah zona yang menghukummu karena bertahan terlalu dalam, terlalu lama, atau di jam yang salah dalam sehari.

Mengapa ia menebal di malam hari

Perilaku terverifikasi dalam early access adalah bahwa Shroud tumbuh setelah gelap. Area yang sama yang bisa dilalui di dekat malam jauh lebih berbahaya ketika sepenuhnya gelap. Itulah mengapa loop awal permainan mendorongmu untuk membangun tempat berlindung dan titik hangat yang aman sebelum kamu mendorong jauh.

Aturan praktis: perlakukan malam sebagai peristiwa Shroud. Jika kamu berada di luar dalam kabut ketika ia mulai menebal, kamu sudah terlambat - menuju ke zona aman terdekatmu sebelum kegelapan menutup.

Shroud Passage Level

Shroud Passage Level-mu adalah penilaian yang menentukan berapa lama kamu bertahan di Shroud merah / Deadly. Semakin tinggi, semakin lama kamu bisa mendorong dalam kabut sebelum ia mengungguli kamu; semakin rendah, semakin cepat kamu harus mundur.

Ini adalah mekanik yang menjadikan Shroud masalah jarak dan bukan masalah damage murni: kamu tidak mencoba mengungguli kabut dalam kesehatan, kamu mencoba tidak tetap di dalamnya melebihi anggaran Passage Level-mu.

Taktik zona aman

Shroud dikelola dengan Flame Altar. Dua aturan mengaturnya:

  • Altar harus ditempatkan di luar Shroud. Ia tidak berfungsi di dalam kabut, jadi kamu meletakkannya di tanah yang jelas dan membiarkan zona build menjangkau kabut.
  • Flame yang lebih tinggi memungkinkanmu bertahan lebih dalam Shroud lebih lama. Gunakan zona build terlindungi dari altar sebagai titik mundurmumu saat mendorong ke jalur berbahaya.

Taktik umum adalah merangkai altar di sepanjang batas Shroud, menciptakan titik munduran antara dunia terbuka dan kabut. Selalu pertahankan zona aman dalam jangkauan sprint sebelum kamu berkomitmen ke pendalaman - kamp tanpa titik munduran adalah kamp yang kehilangan karaktermu.

Shroud Roots

Di dalam Shroud kamu akan menemukan Shroud Roots - dan menghancurkannya menjatuhkan Runes, mata uang respec. Ini adalah alasan mengapa kamu ingin berada di dalam kabut: Shroud adalah baik bahayamu maupun salah satu sumber progresmu.

Untuk zona amannya sendiri, lihat panduan Flame Altar. Untuk berpindah antar zona amanmu tanpa berjalan kembali melalui kabut, lihat Perjalanan Cepat & Ancient Spires.

Shroud Roots di peta

Semua Shroud Root dan Shroud Lair terkonfirmasi di Embervale - dua tipe landmark yang ada di dalam kabut, dan alasan kenapa mendorong lebih dalam itu layak. Ketuk pin untuk detail, tarik untuk menggeser, gulir untuk zoom.

Keterangan penanda
Tengara (landmark)
Loot dan koleksi

Apa yang berubah di 1.0

Dikonfirmasi di catatan resmi 1.0:

  • Durasi Wisp of Light naik dari 5 menjadi 10 menit.
  • Hourglass lebih sering muncul dan memberi +70% waktu Shroud; musuh Fell besar sekarang juga menjatuhkannya.
  • Flame 11 (atau lebih rendah via setelan dunia) memungkinkan kamu mendorong Shroud mundur dari Flame Altar.
  • Efek penumpukan waktu Shroud dilemahkan secara keseluruhan, dan membiayai (block) kini memulihkan stamina.
  • Sistem manajemen waktu Shroud dirombak, dan Cinder’s Cradle menambah 12 Shroud Root baru dengan 6 lagi di area tepi Springlands/Blackmire/Kindlewastes.

Terkait

FAQ

Apa itu Shroud?
Kabut hostil yang menyebarkan diri di seluruh dunia dan merebutnya kembali. Ini adalah tekanan survival inti di Enshrouded: semakin dalam kamu berada, semakin sulit permainannya.
Kapan Shroud paling berbahaya?
Di malam hari. Kabut menebal dalam kegelapan, jadi mendorong diri ke Shroud di malam hari jauh lebih berisiko daripada perjalanan yang sama di siang hari.
Apa itu Shroud Passage Level?
Penilaian yang menentukan berapa lama kamu bertahan di Shroud merah/Deadly sebelum kabut mengungguli kamu. Semakin tinggi, semakin dalam kamu bisa masuk.
Bagaimana saya membuat zona aman di Shroud?
Letakkan Flame Altar di tanah yang jelas di luar Shroud dan biarkan zona build-mu menjangkau kabut. Area yang terlindungi menjadi titik mundurmumu. Lihat panduan Flame Altar.

Artikel Terkait

Iklan

Apakah ini membantu?