Cyclops — Gua Albaneve, Bos Termudah, Tendangan Ber-telegraph Panjang
Cyclops di gua Albaneve adalah bos termudah di Enshrouded: satu tendangan ber-telegraph panjang, tanpa gerbang Flame, dan XP plus resource gratis.
Editor’s note: Kami telah mengujinya di akses awal dan mengonfirmasi mekanisme serta lokasi yang dijelaskan di halaman ini. Di mana sebuah nilai tidak bisa dikonfirmasi, kami menandainya not yet independently verified alih-alih menebak - dan akan memeriksa ulang di hari peluncuran. Terakhir diverifikasi: 2026-09-20.
Scope note: Halaman ini ditulis untuk 1.0 (15 Oktober 2026) berdasarkan data akses awal yang terverifikasi. Mekanisme dan lokasi sudah dikonfirmasi. HP, tingkat drop, dan timing fase yang ditandai not yet independently verified — periksa ulang di hari peluncuran.
Cyclops di gua Albaneve adalah bos bernama termudah di Enshrouded, dan seluruh pertarungan berputar pada satu kebiasaan: tunggu tendangan ber-telegraph panjangnya, sidestep, dan serang punggungnya saat pengisian. Tidak ada gerbang Flame dan tidak ada tekanan fase — inilah pintu masuk game ke pertarungan bos. Tips frame-by-frame di bawah; video pertarungan lengkap hadir setelah peluncuran 1.0.

Di mana ditemukannya
Cyclops hidup di gua Albaneve Summits — menuju Albaneve Summits dan ikuti landmark Cyclops Cave Passage menuju sarangnya. Lihat panduan Flame Altar untuk mekanisme gerbang. Pendekatannya berupa terowongan salju: sempit, terang, dan mustahil terlewat.

Sebelum bertarung
- Tanpa gerbang, tanpa tekanan. Tidak ada syarat Flame — perlakukan pertarungan ini sebagai latihan kebiasaan membaca tell yang diminta setiap bos berikutnya.
- Stamina tetap penting. AoE tendangannya lebar; lihat panduan Comfort system jika dodge-mu terasa pendek.
Damage yang diterima
Pengganda damage untuk boss ini, dibaca dari data game melalui wiki komunitas (not yet independently verified). Di atas 1.0× boss menerima damage tambahan dari tipe tersebut; di bawah 1.0× boss resisten; imun berarti tipe tersebut tidak berpengaruh.
| Tipe damage | Pengganda |
|---|---|
| Physical Armor | 0.8× |
| Cut | 1× |
| Pierce | 1× |
| Blunt | 1× |
| Poison | 1× |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 1.2× |
| Fire | 1× |
| Fog | 1.2× |
| Ice | 1× |
| Lightning | 1× |
Cara mengalahkan Cyclops: tips pertarungan
Tunggu tendangannya
Satu serangan besarnya adalah tendangan ber-telegraph panjang dengan AoE hantaman frontal. Windup-nya murah hati — gunakan untuk reposisi alih-alih panik dodge terlalu dini.
Sidestep, lalu serang punggungnya
Saat pengisian tendangan, punggungnya adalah jendela lemah. Satu langkah ke samping saat tendangan mendarat menempatkanmu di belakangnya — dua-tiga pukulan, lalu atur ulang jarak.
Jangan tukar pukulan dari depan
AoE frontal-lah yang ia resisten dan paling menyakitkan. Semua damage-mu harus datang dari belakang.
Pola serangan (diverifikasi akses awal)
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): animasi windup, waktu tell yang tepat, dan tipe damage per serangan tidak dipublikasikan sumber resmi mana pun — moveset yang teramati di atas adalah yang dikonfirmasi dokumentasi komunitas. Perubahan musuh umum 1.0 (pemulihan hitstun lebih cepat, regenerasi HP seiring waktu) juga berlaku di sini.
| Serangan (terobservasi) | Yang dilakukan | Penangkal |
|---|---|---|
| Tendangan ber-telegraph | Tendangan windup panjang dengan AoE frontal. | Sidestep saat windup; serang punggung saat pengisian. |
| Hantaman frontal | Pukulan frontal berat. | Jangan berada di depan — selalu. |
Nilai serangan bernama, timing tell persis, dan rework 1.0 apa pun tetap menjadi placeholder sampai hari peluncuran.
Rincian fase
Fase disusun untuk 1.0; hanya perilaku akses awal di bawah ini yang terkonfirmasi, sisanya adalah placeholder untuk verifikasi hari peluncuran.
Fase 1 — Fase tunggal (akses awal) - bos paling sederhana. Tendangan ber-telegraph panjang adalah seluruh ancamannya; titik lemah terbuka di punggungnya saat pengisian tendangan. Jauhi AoE frontal yang ia resisten.
Fase 2 —
Tidak ada pemisahan fase yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini, dan dokumentasi akses dini memperlakukannya sebagai pertarungan satu fase. Ambang fase menunggu verifikasi in-game.
Fase 3 —
Tidak ada fase enrage yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini. Perlakukan pertarungan sebagai satu fase sampai verifikasi in-game membuktikan sebaliknya.
Apa yang berubah di 1.0
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): catatan resmi tidak mengumumkan rework spesifik untuk boss ini. Ia hanya mendapat pass musuh umum 1.0: HP pulih seiring waktu setelah combat terputus, stagger dirombak, dan peringatan resistansi hanya muncul pada 20% atau lebih.
Perlengkapan yang direkomendasikan
Panduan umum: sesuaikan build-mu dengan titik lemah bos yang sudah terkonfirmasi — Punggung saat pengisian tendangan. Pastikan zona aman Flame Altar untuk mundur dalam jangkauan sprint; Shroud-lah yang membunuh di bawah gerbang, bukan bosnya.
Drop & reward
Tabel drop terverifikasi (wiki komunitas, early access - di-recheck saat 1.0):
| Item | Jumlah | Tipe |
|---|---|---|
| Cyclops Head | 1 | Materials |
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): persentase drop rate tidak dipublikasikan di catatan resmi maupun wiki komunitas, jadi daftar item terverifikasi tetap berlaku dan angka pastinya menunggu verifikasi in-game. Semua peti di dunia mendapat +5% peluang legendary di 1.0, tetapi angka per boss tetap tidak terdaftar.
Checklist verifikasi 1.0
Saat 1.0 dirilis pada 15 Oktober, periksa ulang poin-poin ini sebelum menonaktifkan status draft halaman ini:
- Nilai HP (konfirmasi di dalam game atau dari patch notes)
- Tabel dan tingkat drop
- Jumlah fase dan timing tell
- Rework serangan bernama atau perubahan balance apa pun
- Apakah level Flame gerbang berubah
- Perekaman video pertarungan (video menunggu sumber 1.0)
Terkait
- Hub Bos & Dungeon — daftar lengkap dan gambaran umum Shroud
- Flame Altar — cara sistem gerbang bekerja
- Co-op Team Planner — pembagian peran kelompok untuk pertarungan bos
Di peta
FAQ
Di mana Cyclops dasar ditemukan?
Seberapa sulit dia?
Apa tell-nya?
Apa yang harus kuhindari?
Artikel Terkait
bosses
Ancient S.P.D.R. Construct — Bos Enshrouded 1.0 di Cinder's Cradle (Lv 48)
Cara mengalahkan Ancient S.P.D.R. Construct di Enshrouded 1.0: bos Ancients berlapis baja di Cinder's Cradle, level 48.
bosses
Armored Fell Thunderbrute — Bos Fell Berlapis Enshrouded (lemah terhadap Api)
Cara mengalahkan Armored Fell Thunderbrute di Enshrouded: varian berlapis baja dari Fell Thunderbrute di tujuh region, lemah terhadap Api dan imun terhadap Shroud.
bosses
Fell Crimson Critter Queen — Varian Enshrouded (lemah terhadap Poison & Es)
Fell Crimson Critter Queen di Enshrouded: varian Fell di tiga region, lemah terhadap Poison dan Es, resisten terhadap Cut, Pierce, dan Blunt, imun terhadap Shroud.
Apakah ini membantu?
Terima kasih atas masukanmu!