Fell Cyclops — Albaneve Summits、Flame 7 与激光眼
Enshrouded 的 Fell Cyclops 攻略:激光眼精确告诉你该站在哪,火是它的克星,Elixir Well 竞技场很狭窄。
编辑注: 我们在抢先体验阶段测试过本页内容,确认其机制与位置描述。凡无法确认的数值,我们标注 尚未独立核实 而非猜测 —— 并以官方补丁说明为准核实。最后核实:2026-09-20。
范围注: 本页基于已核实的抢先体验数据,按 1.0(2026 年 10 月 15 日) 撰写。机制与位置已确认。HP、掉落率与阶段时间标注为 尚未独立核实 —— 请以官方补丁说明为准核实。
Fell Cyclops 是一个弱火的井底守卫,整场战斗归结为一条习惯:读激光眼充能、切断视线、在光束间隙打击眼眶。竞技场是 Albaneve Summits 的红雾 Elixir Well —— 地面狭窄,所以走位比纯粹的输出更重要。本页收录完整战斗视频以及一次完整击杀中捕捉到的逐帧技巧。
命名注:游戏内 Boss 血条显示 Enthralled Cyclops;社区攻略把同一场遭遇称为 Fell Cyclops。官方 1.0 命名(尚未独立核实)。

在哪里找到它
fell cyclops 生活在 Albaneve Summits 的 Elixir Well —— 前往 Albaneve Summits,沿着该竞技场对应的生物群系地标走。传送门机制请参阅 Flame Altar 指南。记录的战斗发生在井内:红雾、低能见度,以及可作掩护的残破废墟。

开战之前
- 接近途中会有小怪。 通往井底的雾中小径有巡逻 —— 清理或甩开它们,让你以满耐力开始 Boss 战。
- 视线就是你的护甲。 激光沿直线行进;废墟与石柱能切断它。

受到的伤害
本 Boss 的伤害乘区,经社区 wiki 从游戏数据中读取(尚未独立核实)。高于 1.0× 表示 Boss 受到该类型额外伤害;低于 1.0× 表示抗性;免疫表示该类型无效。
| 伤害类型 | 乘区 |
|---|---|
| Physical Armor | 0.9× |
| Cut | 1× |
| Pierce | 1× |
| Blunt | 1× |
| Poison | 1.4× |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 1× |
| Fire | 1.4× |
| Fog | 免疫 |
| Ice | 1× |
| Lightning | 1× |
如何击败 Fell Cyclops:战斗技巧
眼睛充能时切断视线
招牌招式是 激光眼。眼睛开始发光时,在你和 Boss 之间找一处废墟 —— 光束沿直线横扫,会惩罚开阔地。

闪避光束横扫
初始光束之后,它会横扫整个竞技场。侧向冲刺穿过挥动弧线,而不是直直后退 —— 横扫在其身后覆盖的地面比身前更多。

在光束间隙打击眼眶
光束齐射的间隙,眼眶会暴露 —— 伤害数字就来自这里。打两到三下火属性攻击,然后退回掩体后重置。

用火爆发收尾
血量低时,规则不变:火爆发打向眼睛,齐射间隙进掩体。不要追进开阔的雾里。

Fell Cyclops 战斗视频
攻击模式(抢先体验已核实)
1.0 核查(上线日): 起手动画、精确的预兆时间以及每次攻击的伤害类型,没有任何官方来源公布,因此上面观察到的招式表是社区文档所确认的。1.0 通用的敌人改动(硬直恢复更快、战斗结束后 HP 随时间回复)同样适用于这场战斗。
| 招式(如观察所见) | 效果 | 应对 |
|---|---|---|
| 激光眼充能 | 眼睛发光,随后发射直线光束。 | 切断视线;充能期间眼眶暴露。 |
| 光束横扫 | 光束横扫竞技场地面。 | 侧向冲刺穿过弧线,不要后退。 |
| 近战砸击 | 你贴身站时的重击。 | 向外闪避;没有盾别硬扛。 |
| 迷雾压迫 | 竞技场雾气限制能见度。 | 把废墟当地标;别跟丢 Boss。 |
具名的攻击数值、精确的预兆时间,以及任何 1.0 重做,在上线日前保持占位。
阶段拆解
阶段按 1.0 构建;以下仅确认了抢先体验行为,其余为上线日核实的占位。
阶段 1 —— 单一阶段(抢先体验)。激光眼是威胁:在眼睛充能期间,眼眶是弱点。弱火与毒(各 1.4x)—— 所以带火或毒;冰与钝器是中性,并非克制。
阶段 2 ——
1.0 未确认有阶段拆分 —— 上线补丁说明未宣布本 Boss 有任何阶段变化,抢先体验文档将其视为单阶段战斗。阶段阈值仍待游戏内核实。
阶段 3 ——
1.0 未确认有狂暴阶段 —— 上线补丁说明未宣布本 Boss 有任何阶段变化。在游戏内核实确认前,将其视为单阶段战斗。
1.0 有什么变化
1.0 核查(上线日): 官方补丁说明未宣布对本场战斗有任何 Boss 专属重做。它只获得 1.0 的通用敌人改动:战斗中断后 HP 随时间回复、硬直被重做,且伤害抗性提示仅在 20% 或以上时显示。
推荐配装
火属性伤害与激光充能期间的眼眶是两个已确认的窗口。冰与钝器是中性而非克制 —— 围绕火或毒来配装,并把打击时机对准激光起手,而不是在它挥击时对拼。
通用建议:让你的配装匹配 Boss 已确认的弱点 —— 火;激光充能期间的眼眶。在冲刺范围内保留 Flame Altar 安全区撤退。耐力管理技巧见 Comfort system 指南。
掉落与奖励
已核实的掉落表(社区 wiki,抢先体验 —— 待 1.0 核实):
| 物品 | 数量 | 类型 |
|---|---|---|
| Fell Cyclops Head | 1 | 材料 |
| Enshrouded Cyclops Eye | 1 | 材料 |
1.0 核查(上线日): 补丁说明与社区 wiki 都未公布掉落率百分比,因此已核实的物品列表保持不变,精确比率仍待游戏内核实。1.0 时全世界每个宝箱的传奇几率确实都提高了 +5%,但各 Boss 的比率仍未列出。
1.0 核实清单
上线日对照官方补丁说明重新核查:
- HP 数值(在游戏内或补丁说明中确认)
- 掉落表与掉落率
- 阶段数量与预兆时间
- 任何具名攻击的重做或平衡改动
- 传送门 Flame 等级是否变动
- 官方 Boss 名称(抢先体验中血条显示 Enthralled Cyclops)
相关
- Bosses & Dungeons 枢纽 —— 完整名册与 Shroud 概览
- Flame Altar —— 传送门系统如何运作
- Co-op Team Planner —— Boss 战的团队角色分配
- 新手指南 —— 前期进度背景
在地图上
常见问题
Fell Cyclops 在哪里可以找到?
我需要什么 Flame 等级?
它的弱点是什么?
它抗什么?
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