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补丁历史

Enshrouded 更新与补丁说明

全部发布历史集中在此:每次更新新增了什么、对你的配点有什么影响,以及哪些仍标注为 1.0 正式版发布前未核验。

2026 年 10 月 15 日

Enshrouded 1.0 已发布

1.0 版本已在 PC 与 PS5 上线。所有标注待 1.0 核验的页面,都会按正式版重新核验。

阅读 1.0 总览

具体解锁时间取决于你所在平台的商店。Xbox 将于 2027 年春季上线。

发布时间线

从南到北的发布历史,最新在前。

  1. 2024 年 1 月 抢先体验

    抢先体验上线

    Enshrouded 在 PC 抢先体验上线,带来最初的生态区、火焰祭坛循环与迷雾。

  2. 2025 年 11 月 更新 7

    迷雾水盆

    第六个也是最后一个生态区上线,同时带来位于德拉库尔神庙的 Boss 赫德拉克·达尔——第 8 门以上的终局地区。

  3. 2026 年 4 月 更新 8

    锻造之路

    技能树重构为围绕中央节点的 12 条职业路线,每个技能点可退回,并推出了 Adventure Sharing v1。

  4. 2026 年 10 月 15 日 1.0

    1.0 正式版——PC 与 PS5

    Enshrouded 在 PC 与 PS5 同步离开抢先体验。六大生态区全部开放,正式版构建即我们重新核验各页面的基准。

  5. October 23, 2026 平台

    Steam Deck 认证

    《Enshrouded》通过 Valve 的 Steam Deck 认证计划,确认在掌机上流畅运行。

  6. November 2026 活动

    Through Adversity, to the Stars

    庆祝 1.0 上线的限定时装活动,提供主题外观。

  7. 2027 年春季 Xbox

    Xbox Series X|S 版

    1.0 正式版的后续主机版本,计划于 2027 年春季。联机人数上限与平台细节将在临近时公布。

  8. 1.0 之后 路线图

    Adventure Sharing v2

    发布后的共享世界功能规划:逻辑、解谜、敌人与陷阱。发布窗口尚未公布。

更新覆盖

我们为某个具体更新撰写的每篇攻略,最新在前。

Enshrouded 热修 1.0.1.1 - Onslaught Boss、神器箱与崩溃修复

Enshrouded 热修 1.0.1.1(构建 1285601):Onslaught Boss 机制、更多符文掉落、buff 叠层修复、附魔台修复与崩溃修复

Enshrouded 补丁 1.0.1.0 - Boss 平衡与生活质量

Enshrouded 补丁 1.0.1.0(构建 1283531):Boss 修复、Boss 平衡调整、冲刺切换、语音聊天便利优化、稳定性清扫。

Enshrouded 法术系统 - 法杖、法力、元素与永恒法术

Enshrouded 的法术系统如何运作:法杖、法力与法杖充能、火/冰/电元素、永恒法术,以及 1.0 的法杖重做。

Enshrouded 热修复 1.0.0.3 - 存档迁移与崩溃修复

Enshrouded 热修复 1.0.0.3(构建 1273043):修复抢先体验奖励、崩溃,以及异常状态下的稳健存档迁移。

Enshrouded 热修复 1.0.0.2 - 世界设置、存档与崩溃修复

Enshrouded 热修复 1.0.0.2(构建 1269579):修复世界设置与 Nvidia 灰雾渲染、存档迁移崩溃、工厂与快速旅行崩溃。

Enshrouded 跨平台联机 PS5 与 PC:2026 年无跨平台游玩

Enshrouded 的 PS5 与 PC 跨平台联机未确认:未宣布联机,PS5 需 PS Plus,人数上限为 PC 16 人、PS5 8 人。

Enshrouded 1.0:发布日期、新生态区与更新改动

Enshrouded 1.0 于 2026 年 10 月 15 日在 PC 与 PS5 推出(Xbox 2027 年春季):新岩浆生态区、等级上限 45→50、战斗重构与火花工厂。

Enshrouded 1.0 最佳配点:按锻造之路路线

Enshrouded 按玩法风格的配点——近战、魔法、远程、机动、混合——对应 12 条锻造之路,含每条路线的起始加点。

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发布日我们会重新核验的内容

我们不会发布无法确认的数值。这些是抢先体验期间一直未确认、待 1.0 正式版构建补全的数值——而非提前猜测。

  • Boss 的生命值池、眩晕阈值与战利品掉落表
  • 各路线的技能点消耗与 12 条路线的完整列表
  • 每个生态区的准确等级与火焰之门
  • 火焰祭坛升级消耗与各等级建造区范围
  • 托管价格、面板状态与玩家人数上限

这正是我们与数据堆的区别:数值只有在确认后才会出现在页面上,且每页都标注最后核验日期。

完整路线图

更新相关问题

2026 年 10 月 15 日,PC 与 PS5 同步上线。Xbox Series X|S 版定于 2027 年春季。
锻造之路(更新 8,v0.9.1.0),于 2026 年 4 月发布。它将技能树重构为围绕中央节点的 12 条职业路线,并退回了每个已分配的技能点。
未宣布任何重置。会影响已有角色的一项改动是「锻造之路」技能树的重构:已分配的技能点会退回,因此更新后的第一件事就是重新配点。任何 1.0 专属的规则改动,都会在发布日重新核验并在页面上标注。
因为它们从未被确认过。生命值、掉率、技能消耗与 Keen 的定价,在发布前都不会公开,因此我们标注它们,并在正式版上线后用真实构建重新核验,而不是照抄其他站点未确认的数字。
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