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Enshrouded 攻略与通关指南

Enshrouded 补丁 1.0.1.0 - Boss 平衡与生活质量

Enshrouded 补丁 1.0.1.0(构建 1283531):Boss 修复、Boss 平衡调整、冲刺切换、语音聊天便利优化、稳定性清扫。

2026/11/2 1.0.1.0 最后更新: 2026/11/2 5 分钟阅读

补丁 1.0.1.0(构建 1283531),又称 Patch #1,是 Enshrouded 1.0 于 2026 年 10 月 15 日上线后的首个内容与平衡补丁。这是一次 Boss 平衡与生活质量优化,而非新内容投放。下面是完整的官方更新日志。

Boss 与战斗

  • Boss 交战 — Boss 在受到攻击后会保持交战状态更久,即便玩家离得很远也是如此。此前,像 Fell Monstrosity 这样的 Boss,在你射击时它却突然开始回血,会让远程战斗令人抓狂。
  • Wispwyvern 与不死对应体 — 修复了它们无法被图腾法术及其他召唤物正确锁定的问题;同时修复了其炮击攻击的显示效果。
  • 幼龙(Dragon Youngling) — 修复了它已被击败却没有触发正确死亡状态的问题。
  • Boss 音乐 — 修复了战斗仍在进行时 Boss 音乐却会停止的问题。
  • Ancient S.P.D.R. Constructs — 现在更难被引诱到一个让它“忘记如何移动或攻击”的位置。
  • Shielded Ancient Construct — 现在会有护盾进入冷却的阶段。
  • Vukah Brawler — 修复了它可能生成在洞壁内部的问题。
  • 巨魔(Cyclops)附近的敌人 — 更容易锁定巨魔旁边的敌人。
  • Scavenger Bully — 修复了它的反击攻击命中玩家时显示“无效”的问题。
  • 秃鹫(Vultures) — 改善了战斗行为。
  • Snapjaws — 修复了沥青吐息的显示问题。
  • Fell Shackled Banshee — 修复了被击败时的显示效果。
  • Fell Vines — 投射物现在能按预期命中道具与地形。

敌人与世界

  • Fell Vinebloom — 降低了其范围攻击的毒伤。
  • Scavenger 近距离地雷 — 缩小了爆炸半径。
  • Fell 掉落 — 减少了 Fell 敌人无掉落的情况。下个更新还计划再做一次修复。
  • 精英飞行怪 — 被击败时现在给予更多经验。
  • Kindlewaste Hollow Hall — 减少了单个地点的飞行怪数量。
  • Fell 小型怪 — 缩小了战斗碰撞体;此前它们会挡住你射向身后敌人的箭。
  • 敌人等级 — 修复了多处敌人等级与区域等级不符的情况。
  • 神秘流浪者(Mysterious wanderer) — 修复了其出现时机的问题。

生活质量与多人

  • 冲刺(Sprint) — 现在可以设置为切换式(除按住外)。
  • 语音聊天 — 开启开放式麦克风时,现在可以通过切换快捷键将麦克风静音或取消静音。
  • 长时间游戏 — 修复了游玩数小时后技能与攻击可能停止正常工作的问题。
  • 大型基地 — 在托管拥有超大型玩家基地的世界时,改善了多人模式的稳定性。

稳定性与 PC 专属

  • 修复了与墓碑过期位置信息相关的崩溃、若干随机崩溃、关闭游戏时的潜在崩溃,以及多处本地化问题。
  • PC 专属: 修复了存档迁移错误(若此前失败请重试迁移);提高了拥有过多玩家基地时的迁移内存预算;修复了 3D 分辨率缩放滑块在重置后仍显示 100% 的问题(实际检测到的显卡默认值更低);修复了 [RMB]+[SPACE] 的闪避按键问题;修复了 AMD 叠加层后 [ESC] 失效的问题;并为 AMD 显卡新增了图形设置。

对你的 Build 有何影响

重点是 Boss 的可靠性:远程 Boss 不会再在你放风筝时厚脸皮地回血,数个 Boss 锁定与死亡状态的 bug 也已消失。唯一触及你伤害数值的平衡改动是 Fell Vinebloom 毒伤(降低) 与 Scavenger 近距离地雷半径(缩小)——如果你打这些敌人需要注意。冲刺切换与语音静音键则是纯粹的便利提升。

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