Shroud Stalker — Stalker Fell errant (faible à Pierce, Fire et Ice)
Shroud Stalker dans Enshrouded : élite Fell rapide sur six régions, faible à Pierce, Fire et Ice, immunisé au Shroud.
Note de la rédaction : Cette page est rédigée pour 1.0 (15 octobre 2026) à partir du wiki communautaire (enshrouded.wiki.gg). Faction, régions, profil de dégâts et attaques sont confirmés. HP et taux de drop sont marqués not yet independently verified — à vérifier contre les notes de patch officielles. Dernière vérification : 2026-10-29.
Note média : Les captures du boss et une vidéo de combat attendent une captation 1.0 dédiée à partir des images officielles de Keen. La stratégie textuelle ci-dessous est complète.
Le Shroud Stalker est un ennemi Fell au corps lisse et conique, doté de cinq pattes en forme de tentacules. C’est l’un des élites errants les plus rapides du jeu et il apparaît dans six régions différentes : vous le recroiserez donc souvent au fil de la progression. Il se définit par un profil de dégâts clair : faible à Pierce, Fire et Ice, résistant à Cut et Blunt et immunisé au Shroud.
Où trouver le Shroud Stalker
Il apparaît d’abord dans les Nomad Highlands, puis revient à Kindlewastes, Albaneve Summits, Veilwater Basin, Revelwood et Cinder’s Cradle. Comme il erre, il n’y a pas d’arène unique — considérez tout terrain Fell découvert de ces zones comme un spawn possible. Pour les repères, voir les guides régionaux (Nomad Highlands, Kindlewastes, Albaneve Summits).
Avant le combat
- Il réduit l’écart très vite. À moyenne et longue portée il se cabre et se propulse sur vous. Soyez prêt à esquiver ou à tirer pendant son trajet.
- La mêlée a un tell. Au contact, il fouette avec un seul tentacule — décalez-vous sur le côté.
Dégâts subis
Multiplicateurs de dégâts du Shroud Stalker, relevés sur le wiki communautaire (classification qualitative). Au-dessus de 1.0× il subit des dégâts supplémentaires ; en dessous de 1.0× il résiste ; immune signifie sans effet.
| Type de dégâts | Multiplicateur |
|---|---|
| Physical Armor | 1× |
| Cut | 0.8× |
| Pierce | 1.2× |
| Blunt | 0.8× |
| Poison | 1× |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 1× |
| Fire | 1.2× |
| Fog | 1× |
| Ice | 1.2× |
| Lightning | 1× |
| Shroud | immune |
Comment vaincre le Shroud Stalker
Esquiver le Lunging Tackle
Face à tout joueur à moyenne ou longue portée, le Stalker se cabre et se projette vers l’avant pour percuter. Esquivez sur le côté ou tirez pendant la charge — ne reculez pas en ligne droite, sinon vous prenez le plaquage.
Punir les ouvertures du Tendril Slap
Au contact il fouette avec un seul tentacule. Après le coup il est brièvement engagé — c’est votre fenêtre pour un burst Pierce/Fire/Ice.
Utiliser le bon type de dégâts
Comme il est immunisé au Shroud, toute arme ou sort Shroud est perdu. Pierce, Fire et Ice sont aussi forts (1.2×) : choisissez celui que votre build soutient déjà.
Équipement recommandé
Misez sur Pierce, Fire ou Ice — les trois sont amplifiés. Une option à distance (arc, baguette ou sort) permet de trader pendant le Lunging Tackle au lieu de se faire percuter. Si vous le farmez en terrain découvert, emportez une zone sûre de Flame Altar. Pour la gestion de Stamina, voir le guide du Comfort system.
Drops et récompenses
Liste de butin vérifiée (wiki communautaire) :
| Objet | Type |
|---|---|
| Petrified Shroud Stalker Shell | Material |
| Blood Rose Boots | Equipment |
| Legendary Runes | Materials |
| Weapon Gems (Gem of Aerobatics, Armoring, Battle Mania, Cleansing, etc.) | WeaponGem |
Vérification 1.0 : la plupart des drops d’armes sont conditionnels à la variante, donc le pool exact varie. Les pourcentages de drop ne sont pas publiés — la liste vérifiée fait foi et les taux exacts restent en attente de vérification en jeu.
Liste de vérification 1.0
- Valeur de HP (à confirmer en jeu ou via les notes de patch)
- Table de drops et taux par variante
- Si la pondération d’apparition a changé dans une région en 1.0
Pages liées
- Bosses & Dungeons hub — le roster complet et l’aperçu du Shroud
- Flame Altar — comment fonctionne le système de paliers
- Co-op Team Planner — répartition des rôles en groupe pour les combats de boss
Sur la carte
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