Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Semua Bos Enshrouded — Daftar: Lokasi & Loot

Fell Sicklescythe — Haunted Sun Temple, Flame 6, dan Blokir Sabitnya

Kalahkan Fell Sicklescythe di Haunted Sun Temple: ia tidak pernah berhenti bergerak, sabitnya menghantam seperti truk, dan Flame 6 tidak bisa ditawar.

20/9/2026 Terakhir diperbarui: 15/10/2026 7 menit baca

Editor’s note: Kami telah mengujinya di akses awal dan mengonfirmasi mekanisme serta lokasi yang dijelaskan di halaman ini. Di mana sebuah nilai tidak bisa dikonfirmasi, kami menandainya not yet independently verified alih-alih menebak - dan akan memeriksa ulang di hari peluncuran. Terakhir diverifikasi: 2026-09-20.

Scope note: Halaman ini ditulis untuk 1.0 (15 Oktober 2026) berdasarkan data akses awal yang terverifikasi. Mekanisme dan lokasi sudah dikonfirmasi. HP, tingkat drop, dan timing fase yang ditandai not yet independently verified — periksa ulang di hari peluncuran.

Fell Sicklescythe adalah petarung sabit yang hiper-mobil, dan seluruh pertarungan berputar pada satu kebiasaan: jangan pernah mengejarnya — biarkan ia mendekat, blokir lemparan sabitnya, dan serang jendela parry. Arenanya adalah reruntuhan Shroud di sekitar Haunted Sun Temple di Kindlewastes. Halaman ini berisi video pertarungan lengkap dan tips frame-by-frame dari satu kill utuh.

Fell Sicklescythe in the stone arena: the red-robed scythe boss hovers above the player with its glowing twin scythes, boss name and HP bar top right (© Keen Games)

Di mana ditemukannya

Fell Sicklescythe hidup di Kindlewastes, Haunted Sun Temple — menuju Kindlewastes dan ikuti landmark spesifik biome untuk arena ini. Lihat panduan Flame Altar untuk mekanisme gerbang. Pertarungan yang terekam berlangsung di reruntuhan Shroud berwarna teal dekat kuil: colonnade rusak, dinding rendah, dan lorong terbuka yang dipakai bos untuk berputar.

The Fell Sicklescythe boss bar visible as the player engages in the shroud ruins (© Keen Games)

Sebelum bertarung

  • Ia tidak pernah berhenti bergerak. Perputarannya konstan — kunci kameramu dan lawan kebiasaan mengejar.
  • Stamina adalah anggaran parry. Setiap blokir dan sprint menghabiskannya; lihat panduan Comfort system untuk tips manajemen.

The player holding a bow at range as the Fell Sicklescythe closes in (© Keen Games)

Damage yang diterima

Pengganda damage untuk boss ini, dibaca dari data game melalui wiki komunitas (not yet independently verified). Di atas 1.0× boss menerima damage tambahan dari tipe tersebut; di bawah 1.0× boss resisten; imun berarti tipe tersebut tidak berpengaruh.

Tipe damage Pengganda
Physical Armor 0.9×
Cut 1×
Pierce 1×
Blunt 1×
Poison 1.2×
Explosion 1×
Skill Shot 1×
Magical Armor 0.7×
Fire 1.2×
Fog immune
Ice 1×
Lightning 1.2×

Cara mengalahkan Fell Sicklescythe: tips pertarungan

Biarkan ia mendekat

Ia menutup jarak dengan sendirinya — tahan posisimu dekat dinding rendah, dan pendekatannya memberi pembacaan gratis atas pola putarannya.

The Fell Sicklescythe advancing through the shroud ruins toward the player (© Keen Games)

Blokir lemparan sabit

Sabit lemparannya bisa diblokir — dan jendela parry sempurna tepat setelah lemparan adalah pembuka damage utama pertarungan ini. Dua-tiga pukulan, lalu atur ulang jarak.

The sickle beam attack screaming across the arena as the player side-steps (© Keen Games)

Mundur saat AoE berputar

Saat ia berputar, ia resisten dan menghancurkan — itulah petunjukmu untuk pergi. Keluar dari radius AoE, biarkan fasesnya selesai, lalu serang lagi pada lemparan berikutnya.

Explosions from the AoE phase lighting up the shroud ruins (© Keen Games)

Ambil kepalanya

Kill-nya menjatuhkan Fell Sicklescythe Head beserta Mist dan rune — ambil sebelum meninggalkan arena.

The loot screen with the Fell Sicklescythe Head collected after the kill (© Keen Games)

Video pertarungan Fell Sicklescythe

0:00 / 0:30
Kill lengkap: pendekatan di reruntuhan Shroud, kontrol jarak jauh, sidestep sinar sabit, dan loot kepalanya.

Pola serangan (diverifikasi akses awal)

Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): animasi windup, waktu tell yang tepat, dan tipe damage per serangan tidak dipublikasikan sumber resmi mana pun — moveset yang teramati di atas adalah yang dikonfirmasi dokumentasi komunitas. Perubahan musuh umum 1.0 (pemulihan hitstun lebih cepat, regenerasi HP seiring waktu) juga berlaku di sini.

Serangan (terobservasi) Yang dilakukan Penangkal
Lemparan sabit Melempar sabit dalam busur. Blokir; jendela setelah lemparan adalah pembuka damage-mu.
Sinar sabit Sinar tebasan lebar melintasi arena. Sidestep menembus lengkungnya.
AoE berputar Fase putar yang menghancurkan dan di sana ia resisten. Keluar dari radius; serang lagi setelahnya.
Perputaran konstan Ia mengorbit pemain tanpa henti. Tahan posisi dekat perlindungan; jangan mengejar.

Nilai serangan bernama, timing tell persis, dan rework 1.0 apa pun tetap menjadi placeholder sampai hari peluncuran.

Rincian fase

Fase disusun untuk 1.0; hanya perilaku akses awal di bawah ini yang terkonfirmasi, sisanya adalah placeholder untuk verifikasi hari peluncuran.

Fase 1 — Fase tunggal (akses awal). Mobilitas tinggi, tapi sabit lemparannya bisa di-parry sempurna - itulah inti pertarungan ini. Perhatikan fase AoE tempat ia resisten, dan atur jeda antar percobaan parry.

Fase 2 —

Tidak ada pemisahan fase yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini, dan dokumentasi akses dini memperlakukannya sebagai pertarungan satu fase. Ambang fase menunggu verifikasi in-game.

Fase 3 —

Tidak ada fase enrage yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini. Perlakukan pertarungan sebagai satu fase sampai verifikasi in-game membuktikan sebaliknya.

Apa yang berubah di 1.0

Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): catatan resmi tidak mengumumkan rework spesifik untuk boss ini. Ia hanya mendapat pass musuh umum 1.0: HP pulih seiring waktu setelah combat terputus, stagger dirombak, dan peringatan resistansi hanya muncul pada 20% atau lebih.

Perlengkapan yang direkomendasikan

Jendela parry sempurna setelah lemparan sabit adalah inti pertarungan — build berbasis parry mengubah serangannya menjadi celahmu. Selama fase AoE berputar, mundur alih-alih bertukar pukulan; kesabaran mengalahkan pemeriksaan DPS.

Panduan umum: sesuaikan build-mu dengan titik lemah bos yang sudah terkonfirmasi — Jendela parry sempurna setelah lemparan sabit. Pastikan zona aman Flame Altar untuk mundur dalam jangkauan sprint. Lihat panduan Comfort system untuk tips manajemen Stamina.

Drop & reward

Tabel drop terverifikasi (wiki komunitas, early access - di-recheck saat 1.0):

Item Jumlah Tipe
Shroud Nexus 1 Materials
Fell Sicklescythe Head 1 Materials
Mist of a Fell Sicklescythe 1 - 3 Materials
Legendary Runes 6 - 8 Materials

Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): persentase drop rate tidak dipublikasikan di catatan resmi maupun wiki komunitas, jadi daftar item terverifikasi tetap berlaku dan angka pastinya menunggu verifikasi in-game. Semua peti di dunia mendapat +5% peluang legendary di 1.0, tetapi angka per boss tetap tidak terdaftar.

Checklist verifikasi 1.0

Saat 1.0 dirilis pada 15 Oktober, periksa ulang poin-poin ini sebelum menonaktifkan status draft halaman ini:

  • Nilai HP (konfirmasi di dalam game atau dari patch notes)
  • Tabel dan tingkat drop
  • Jumlah fase dan timing tell
  • Rework serangan bernama atau perubahan balance apa pun
  • Apakah level Flame gerbang berubah

Terkait

Di peta

Keterangan penanda
Tengara (landmark)
Loot dan koleksi
Bos

FAQ

Di mana Fell Sicklescythe ditemukan?
Di Kindlewastes, di Haunted Sun Temple. Pertarungan yang terekam di halaman ini berlangsung di reruntuhan Shroud sekitar kuil.
Level Flame berapa yang kubutuhkan?
Flame 6.
Bagaimana menghadapi sabitnya?
Blokir lemparan sabitnya dan gunakan jendela parry sempurna setelahnya sebagai pembuka damage.
Apa yang harus kuhindari?
Fase AoE berputarnya. Ia sangat mobile, jadi jaga jarak selama jendela AoE.

Artikel Terkait

Iklan

Apakah ini membantu?