Fell Sicklescythe — Haunted Sun Temple, Flame 6, dan Blokir Sabitnya
Kalahkan Fell Sicklescythe di Haunted Sun Temple: ia tidak pernah berhenti bergerak, sabitnya menghantam seperti truk, dan Flame 6 tidak bisa ditawar.
Editor’s note: Kami telah mengujinya di akses awal dan mengonfirmasi mekanisme serta lokasi yang dijelaskan di halaman ini. Di mana sebuah nilai tidak bisa dikonfirmasi, kami menandainya not yet independently verified alih-alih menebak - dan akan memeriksa ulang di hari peluncuran. Terakhir diverifikasi: 2026-09-20.
Scope note: Halaman ini ditulis untuk 1.0 (15 Oktober 2026) berdasarkan data akses awal yang terverifikasi. Mekanisme dan lokasi sudah dikonfirmasi. HP, tingkat drop, dan timing fase yang ditandai not yet independently verified — periksa ulang di hari peluncuran.
Fell Sicklescythe adalah petarung sabit yang hiper-mobil, dan seluruh pertarungan berputar pada satu kebiasaan: jangan pernah mengejarnya — biarkan ia mendekat, blokir lemparan sabitnya, dan serang jendela parry. Arenanya adalah reruntuhan Shroud di sekitar Haunted Sun Temple di Kindlewastes. Halaman ini berisi video pertarungan lengkap dan tips frame-by-frame dari satu kill utuh.

Di mana ditemukannya
Fell Sicklescythe hidup di Kindlewastes, Haunted Sun Temple — menuju Kindlewastes dan ikuti landmark spesifik biome untuk arena ini. Lihat panduan Flame Altar untuk mekanisme gerbang. Pertarungan yang terekam berlangsung di reruntuhan Shroud berwarna teal dekat kuil: colonnade rusak, dinding rendah, dan lorong terbuka yang dipakai bos untuk berputar.

Sebelum bertarung
- Ia tidak pernah berhenti bergerak. Perputarannya konstan — kunci kameramu dan lawan kebiasaan mengejar.
- Stamina adalah anggaran parry. Setiap blokir dan sprint menghabiskannya; lihat panduan Comfort system untuk tips manajemen.

Damage yang diterima
Pengganda damage untuk boss ini, dibaca dari data game melalui wiki komunitas (not yet independently verified). Di atas 1.0× boss menerima damage tambahan dari tipe tersebut; di bawah 1.0× boss resisten; imun berarti tipe tersebut tidak berpengaruh.
| Tipe damage | Pengganda |
|---|---|
| Physical Armor | 0.9× |
| Cut | 1× |
| Pierce | 1× |
| Blunt | 1× |
| Poison | 1.2× |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 0.7× |
| Fire | 1.2× |
| Fog | immune |
| Ice | 1× |
| Lightning | 1.2× |
Cara mengalahkan Fell Sicklescythe: tips pertarungan
Biarkan ia mendekat
Ia menutup jarak dengan sendirinya — tahan posisimu dekat dinding rendah, dan pendekatannya memberi pembacaan gratis atas pola putarannya.

Blokir lemparan sabit
Sabit lemparannya bisa diblokir — dan jendela parry sempurna tepat setelah lemparan adalah pembuka damage utama pertarungan ini. Dua-tiga pukulan, lalu atur ulang jarak.

Mundur saat AoE berputar
Saat ia berputar, ia resisten dan menghancurkan — itulah petunjukmu untuk pergi. Keluar dari radius AoE, biarkan fasesnya selesai, lalu serang lagi pada lemparan berikutnya.

Ambil kepalanya
Kill-nya menjatuhkan Fell Sicklescythe Head beserta Mist dan rune — ambil sebelum meninggalkan arena.

Video pertarungan Fell Sicklescythe
Pola serangan (diverifikasi akses awal)
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): animasi windup, waktu tell yang tepat, dan tipe damage per serangan tidak dipublikasikan sumber resmi mana pun — moveset yang teramati di atas adalah yang dikonfirmasi dokumentasi komunitas. Perubahan musuh umum 1.0 (pemulihan hitstun lebih cepat, regenerasi HP seiring waktu) juga berlaku di sini.
| Serangan (terobservasi) | Yang dilakukan | Penangkal |
|---|---|---|
| Lemparan sabit | Melempar sabit dalam busur. | Blokir; jendela setelah lemparan adalah pembuka damage-mu. |
| Sinar sabit | Sinar tebasan lebar melintasi arena. | Sidestep menembus lengkungnya. |
| AoE berputar | Fase putar yang menghancurkan dan di sana ia resisten. | Keluar dari radius; serang lagi setelahnya. |
| Perputaran konstan | Ia mengorbit pemain tanpa henti. | Tahan posisi dekat perlindungan; jangan mengejar. |
Nilai serangan bernama, timing tell persis, dan rework 1.0 apa pun tetap menjadi placeholder sampai hari peluncuran.
Rincian fase
Fase disusun untuk 1.0; hanya perilaku akses awal di bawah ini yang terkonfirmasi, sisanya adalah placeholder untuk verifikasi hari peluncuran.
Fase 1 — Fase tunggal (akses awal). Mobilitas tinggi, tapi sabit lemparannya bisa di-parry sempurna - itulah inti pertarungan ini. Perhatikan fase AoE tempat ia resisten, dan atur jeda antar percobaan parry.
Fase 2 —
Tidak ada pemisahan fase yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini, dan dokumentasi akses dini memperlakukannya sebagai pertarungan satu fase. Ambang fase menunggu verifikasi in-game.
Fase 3 —
Tidak ada fase enrage yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini. Perlakukan pertarungan sebagai satu fase sampai verifikasi in-game membuktikan sebaliknya.
Apa yang berubah di 1.0
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): catatan resmi tidak mengumumkan rework spesifik untuk boss ini. Ia hanya mendapat pass musuh umum 1.0: HP pulih seiring waktu setelah combat terputus, stagger dirombak, dan peringatan resistansi hanya muncul pada 20% atau lebih.
Perlengkapan yang direkomendasikan
Jendela parry sempurna setelah lemparan sabit adalah inti pertarungan — build berbasis parry mengubah serangannya menjadi celahmu. Selama fase AoE berputar, mundur alih-alih bertukar pukulan; kesabaran mengalahkan pemeriksaan DPS.
Panduan umum: sesuaikan build-mu dengan titik lemah bos yang sudah terkonfirmasi — Jendela parry sempurna setelah lemparan sabit. Pastikan zona aman Flame Altar untuk mundur dalam jangkauan sprint. Lihat panduan Comfort system untuk tips manajemen Stamina.
Drop & reward
Tabel drop terverifikasi (wiki komunitas, early access - di-recheck saat 1.0):
| Item | Jumlah | Tipe |
|---|---|---|
| Shroud Nexus | 1 | Materials |
| Fell Sicklescythe Head | 1 | Materials |
| Mist of a Fell Sicklescythe | 1 - 3 | Materials |
| Legendary Runes | 6 - 8 | Materials |
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): persentase drop rate tidak dipublikasikan di catatan resmi maupun wiki komunitas, jadi daftar item terverifikasi tetap berlaku dan angka pastinya menunggu verifikasi in-game. Semua peti di dunia mendapat +5% peluang legendary di 1.0, tetapi angka per boss tetap tidak terdaftar.
Checklist verifikasi 1.0
Saat 1.0 dirilis pada 15 Oktober, periksa ulang poin-poin ini sebelum menonaktifkan status draft halaman ini:
- Nilai HP (konfirmasi di dalam game atau dari patch notes)
- Tabel dan tingkat drop
- Jumlah fase dan timing tell
- Rework serangan bernama atau perubahan balance apa pun
- Apakah level Flame gerbang berubah
Terkait
- Hub Bos & Dungeon — daftar lengkap dan gambaran umum Shroud
- Flame Altar — cara sistem gerbang bekerja
- Co-op Team Planner — pembagian peran kelompok untuk pertarungan bos
- Panduan pemula — konteks progres awal game
Di peta
FAQ
Di mana Fell Sicklescythe ditemukan?
Level Flame berapa yang kubutuhkan?
Bagaimana menghadapi sabitnya?
Apa yang harus kuhindari?
Artikel Terkait
bosses
Ancient S.P.D.R. Construct — Bos Enshrouded 1.0 di Cinder's Cradle (Lv 48)
Cara mengalahkan Ancient S.P.D.R. Construct di Enshrouded 1.0: bos Ancients berlapis baja di Cinder's Cradle, level 48.
bosses
Armored Fell Thunderbrute — Bos Fell Berlapis Enshrouded (lemah terhadap Api)
Cara mengalahkan Armored Fell Thunderbrute di Enshrouded: varian berlapis baja dari Fell Thunderbrute di tujuh region, lemah terhadap Api dan imun terhadap Shroud.
bosses
Fell Crimson Critter Queen — Varian Enshrouded (lemah terhadap Poison & Es)
Fell Crimson Critter Queen di Enshrouded: varian Fell di tiga region, lemah terhadap Poison dan Es, resisten terhadap Cut, Pierce, dan Blunt, imun terhadap Shroud.
Apakah ini membantu?
Terima kasih atas masukanmu!