Hollow Cyclops — Bos Dungeon Hollow Halls, Moveset Variatif, Melee Tinggi
Setiap dungeon Hollow Halls diakhiri Hollow Cyclops: moveset melee variatif, damage single-target sangat tinggi, penjaga loop dungeon tiap biome.
Editor’s note: Kami telah mengujinya di akses awal dan mengonfirmasi mekanisme serta lokasi yang dijelaskan di halaman ini. Di mana sebuah nilai tidak bisa dikonfirmasi, kami menandainya not yet independently verified alih-alih menebak - dan akan memeriksa ulang di hari peluncuran. Terakhir diverifikasi: 2026-09-20.
Scope note: Halaman ini ditulis untuk 1.0 (15 Oktober 2026) berdasarkan data akses awal yang terverifikasi. Mekanisme dan lokasi sudah dikonfirmasi. HP, tingkat drop, dan timing fase yang ditandai not yet independently verified — periksa ulang di hari peluncuran.
Hollow Cyclops adalah penutup dungeon dari setiap loop Hollow Halls, dan pertarungannya berputar pada satu kebiasaan: dodge ayunan besarnya, lalu counter recovery-nya — dan jangan pernah serakah dengan combo saat enrage. Arenanya adalah ruang sempit bercahaya hijau, jadi jarak adalah segalanya. Halaman ini berisi video pertarungan lengkap dan tips frame-by-frame dari satu kill utuh.

Di mana ditemukannya
Hollow Cyclops hidup di Hollow Halls (semua biome) — menuju dungeon Hollow Halls di biomamu dan selesaikan loop sampai ruang terakhirnya. Lihat panduan Flame Altar untuk mekanisme gerbang. Pertarungan yang terekam berlangsung di ruang harta karun: kamar bercahaya hijau dengan pilar rendah dan sedikit ruang untuk lari.

Sebelum bertarung
- Lawan ruangnya dulu, baru bosnya. Bersihkan sisa add sebelum melibatkan diri — arena sempit tidak mengizinkan menghindar dari dua ancaman.
- Stamina adalah survival. Setiap ayunan besar butuh dodge; lihat panduan Comfort system untuk tips manajemen.

Damage yang diterima
Pengganda damage untuk boss ini, dibaca dari data game melalui wiki komunitas (not yet independently verified). Di atas 1.0× boss menerima damage tambahan dari tipe tersebut; di bawah 1.0× boss resisten; imun berarti tipe tersebut tidak berpengaruh.
| Tipe damage | Pengganda |
|---|---|
| Physical Armor | 1× |
| Cut | 0.8× |
| Pierce | 0.6× |
| Blunt | 1.5× |
| Poison | immune |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 1× |
| Fire | 1.2× |
| Fog | 0.6× |
| Ice | 0.8× |
| Lightning | 1× |
Cara mengalahkan Hollow Cyclops: tips pertarungan
Dodge ayunan besarnya, lalu counter
Ayunan besarnya punya recovery panjang. Dodge menembus ayunannya, jatuhkan dua-tiga pukulan saat recovery, lalu atur ulang jarak sebelum gerakan berikutnya.

Keluar dari busur sapuannya
Moveset variatifnya mencampur hantaman vertikal dengan sapuan lebar. Hantaman vertikal di-dodge ke belakang, sapuan ke samping — membaca mana yang mana adalah setengah pertarungan.

Jangan serakah saat enrage
Seiring berjalannya pertarungan ia memasuki enrage, dan tekanan AoE-nya resisten terhadap counter-mu. Mundurlah selama enrage, biarkan mereda, lalu serang lagi pada ayunan berikutnya.

Ambil loot-nya
Kill-nya menjatuhkan Hollow Cyclops Head dan Giant Bones — kumpulkan sebelum meninggalkan ruangan.

Video pertarungan Hollow Cyclops
Pola serangan (diverifikasi akses awal)
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): animasi windup, waktu tell yang tepat, dan tipe damage per serangan tidak dipublikasikan sumber resmi mana pun — moveset yang teramati di atas adalah yang dikonfirmasi dokumentasi komunitas. Perubahan musuh umum 1.0 (pemulihan hitstun lebih cepat, regenerasi HP seiring waktu) juga berlaku di sini.
| Serangan (terobservasi) | Yang dilakukan | Penangkal |
|---|---|---|
| Hantaman vertikal | Pukulan berat single-target. | Dodge ke belakang; counter recovery-nya. |
| Sapuan lebar | Busur sapuan melintasi lantai. | Dodge ke samping menembus busurnya. |
| AoE enrage | Tekanan AoE yang tumbuh saat HP turun. | Mundur; jangan counter saat enrage. |
| Rantai melee variatif | Mencampur hantaman dan sapuan tak terduga. | Baca windup-nya; jaga jarak. |
Nilai serangan bernama, timing tell persis, dan rework 1.0 apa pun tetap menjadi placeholder sampai hari peluncuran.
Rincian fase
Fase disusun untuk 1.0; hanya perilaku akses awal di bawah ini yang terkonfirmasi, sisanya adalah placeholder untuk verifikasi hari peluncuran.
Fase 1 — Fase tunggal (akses awal). Moveset melee variatif dengan pukulan tunggal berat. Pembacaannya adalah ayunan besarnya: dodge, lalu counter recovery-nya. Ia resisten selama AoE marahnya, jadi jangan serakah dengan combo.
Fase 2 —
Tidak ada pemisahan fase yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini, dan dokumentasi akses dini memperlakukannya sebagai pertarungan satu fase. Ambang fase menunggu verifikasi in-game.
Fase 3 —
Tidak ada fase enrage yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini. Perlakukan pertarungan sebagai satu fase sampai verifikasi in-game membuktikan sebaliknya.
Apa yang berubah di 1.0
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): catatan resmi tidak mengumumkan rework spesifik untuk boss ini. Ia hanya mendapat pass musuh umum 1.0: HP pulih seiring waktu setelah combat terputus, stagger dirombak, dan peringatan resistansi hanya muncul pada 20% atau lebih.
Perlengkapan yang direkomendasikan
Panduan umum: sesuaikan build-mu dengan titik lemah bos yang sudah terkonfirmasi — Jendela dodge-lalu-counter setelah ayunan besar. Pastikan zona aman Flame Altar untuk mundur dalam jangkauan sprint; Shroud-lah yang membunuh di bawah gerbang, bukan bosnya.
Drop & reward
Tabel drop terverifikasi (wiki komunitas, early access - di-recheck saat 1.0):
| Item | Jumlah | Tipe |
|---|---|---|
| Hollow Cyclops Head | 1 | Materials |
| Giant Bones | 4 - 8 | Materials |
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): persentase drop rate tidak dipublikasikan di catatan resmi maupun wiki komunitas, jadi daftar item terverifikasi tetap berlaku dan angka pastinya menunggu verifikasi in-game. Semua peti di dunia mendapat +5% peluang legendary di 1.0, tetapi angka per boss tetap tidak terdaftar.
Checklist verifikasi 1.0
Saat 1.0 dirilis pada 15 Oktober, periksa ulang poin-poin ini sebelum menonaktifkan status draft halaman ini:
- Nilai HP (konfirmasi di dalam game atau dari patch notes)
- Tabel dan tingkat drop
- Jumlah fase dan timing tell
- Rework serangan bernama atau perubahan balance apa pun
- Apakah level Flame gerbang berubah
Terkait
- Hub Bos & Dungeon — daftar lengkap dan gambaran umum Shroud
- Flame Altar — cara sistem gerbang bekerja
- Co-op Team Planner — pembagian peran kelompok untuk pertarungan bos
Di peta
FAQ
Di mana Hollow Cyclops ditemukan?
Level Flame berapa yang kubutuhkan?
Bagaimana melawannya?
Apa yang harus kuhindari?
Artikel Terkait
bosses
Ancient S.P.D.R. Construct — Bos Enshrouded 1.0 di Cinder's Cradle (Lv 48)
Cara mengalahkan Ancient S.P.D.R. Construct di Enshrouded 1.0: bos Ancients berlapis baja di Cinder's Cradle, level 48.
bosses
Armored Fell Thunderbrute — Bos Fell Berlapis Enshrouded (lemah terhadap Api)
Cara mengalahkan Armored Fell Thunderbrute di Enshrouded: varian berlapis baja dari Fell Thunderbrute di tujuh region, lemah terhadap Api dan imun terhadap Shroud.
bosses
Fell Crimson Critter Queen — Varian Enshrouded (lemah terhadap Poison & Es)
Fell Crimson Critter Queen di Enshrouded: varian Fell di tiga region, lemah terhadap Poison dan Es, resisten terhadap Cut, Pierce, dan Blunt, imun terhadap Shroud.
Apakah ini membantu?
Terima kasih atas masukanmu!