Scavenger Matron — Tiga Varian, Gerbang Flame 3, dan Grapple Hook
Cara mengalahkan Scavenger Matron di Enshrouded: tiga varian (Standard, Gorger, Grizzler), gerbang Flame 3, dan kenapa kamu ingin kepalanya secepat mungkin.
Editor’s note: Kami telah mengujinya di akses awal dan mengonfirmasi mekanisme serta lokasi yang dijelaskan di halaman ini. Di mana sebuah nilai tidak bisa dikonfirmasi, kami menandainya not yet independently verified alih-alih menebak - dan akan memeriksa ulang di hari peluncuran. Terakhir diverifikasi: 2026-09-20.
Scope note: Halaman ini ditulis untuk 1.0 (15 Oktober 2026) berdasarkan data akses awal yang terverifikasi. Mekanisme dan lokasi sudah dikonfirmasi. HP, tingkat drop, dan timing fase yang ditandai not yet independently verified — periksa ulang di hari peluncuran.
Scavenger Matron adalah bos gerbang awal permainan, dan pertarungannya berputar pada satu kebiasaan: periksa varian mana yang kamu hadapi, cocokkan damage-mu dengannya, dan sidestep terjangan-nya. Ia berpatroli di kamp pemangsa di empat biome. Halaman ini berisi video pertarungan lengkap dan tips frame-by-frame dari satu kill utuh.

Di mana ditemukannya
Scavenger Matron hidup di Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes — menuju Springlands (perjumpaan pertama) dan ikuti landmark spesifik biome untuk arena ini. Lihat panduan Flame Altar untuk mekanisme gerbang. Pertarungan yang terekam berlangsung di kamp pemangsa sebuah ngarai: tangga kayu, dinding batu, dan tanah terbuka di sekitar api unggun.

Sebelum bertarung
- Anggaran awal permainan. Gear-mu tipis di sini; bawa makanan dan item penyembuh. Lihat panduan Comfort system untuk dasar bertahan hidup.
- Lawan kampnya dulu. Sang matrona jarang sendirian — bersihkan pemangsa kecil agar terjangan satu-satunya yang harus kamu hindari.

Damage yang diterima
Pengganda damage untuk boss ini, dibaca dari data game melalui wiki komunitas (not yet independently verified). Di atas 1.0× boss menerima damage tambahan dari tipe tersebut; di bawah 1.0× boss resisten; imun berarti tipe tersebut tidak berpengaruh.
| Tipe damage | Pengganda |
|---|---|
| Physical Armor | 1× |
| Cut | 1.2× |
| Pierce | 1.3× |
| Blunt | 0.8× |
| Poison | 0.8× |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 1× |
| Fire | 0.8× |
| Fog | 1.2× |
| Ice | 1.4× |
| Lightning | 1× |
Cara mengalahkan Scavenger Matron: tips pertarungan
Baca terjangan-nya
Cara utamanya menutup jarak adalah terjangan berat. Ia lambat memulainya — satu langkah ke samping saat ia berkomitmen membuatmu di sampingnya dengan punggung terbuka.

Sidestep dan jawab
Setelah terjangan ia berhenti sejenak — jeda itulah jendela damage-mu. Dua-tiga pukulan, lalu atur ulang jarak sebelum ayunannya dimulai.

Ambil kepalanya sedini mungkin
Trofi kepalanya membuka peningkatan grapple-hook — peningkatan mobilitas terbesar di awal permainan. Ambil begitu kill mendarat.

Video pertarungan Scavenger Matron
Pola serangan (diverifikasi akses awal)
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): animasi windup, waktu tell yang tepat, dan tipe damage per serangan tidak dipublikasikan sumber resmi mana pun — moveset yang teramati di atas adalah yang dikonfirmasi dokumentasi komunitas. Perubahan musuh umum 1.0 (pemulihan hitstun lebih cepat, regenerasi HP seiring waktu) juga berlaku di sini.
| Serangan (terobservasi) | Yang dilakukan | Penangkal |
|---|---|---|
| Terjangan berat | Menutup jarak perlahan melintasi kamp. | Satu langkah ke samping saat ia berkomitmen. |
| Ayunan berat | Ayunan melee lebar saat kamu dekat. | Atur ulang jarak setelah hukumanmu. |
| Proyektil Shroud | Serangan ranged Shroud sepanjang pertarungan. | Jaga perlindungan di sela rentetan. |
| Pergantian varian | Penampilan berubah; profil damage 1.0 tidak. | Cut, Pierce, Fog, atau Ice di setiap varian. |
Nilai serangan bernama, timing tell persis, dan rework 1.0 apa pun tetap menjadi placeholder sampai hari peluncuran.
Rincian fase
Fase disusun untuk 1.0; hanya perilaku akses awal di bawah ini yang terkonfirmasi, sisanya adalah placeholder untuk verifikasi hari peluncuran.
Fase 1 — Fase tunggal berkelanjutan (belum ada pemisahan fase terkonfirmasi di akses awal). Ketiga varian berbagi satu profil damage 1.0: lemah pada Cut, Pierce, Fog, dan Ice (1.2-1.4x), resisten pada Blunt, Poison, dan Fire (0.8x). Jendela andalnya adalah kondisi pasca-stun; proyektil Shroud adalah yang harus dihindari sepanjang waktu.
Fase 2 —
Tidak ada pemisahan fase yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini, dan dokumentasi akses dini memperlakukannya sebagai pertarungan satu fase. Ambang fase menunggu verifikasi in-game.
Fase 3 —
Tidak ada fase enrage yang dikonfirmasi di 1.0 — catatan rilis tidak mengumumkan perubahan fase untuk boss ini. Perlakukan pertarungan sebagai satu fase sampai verifikasi in-game membuktikan sebaliknya.
Apa yang berubah di 1.0
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): catatan resmi tidak mengumumkan rework spesifik untuk boss ini. Ia hanya mendapat pass musuh umum 1.0: HP pulih seiring waktu setelah combat terputus, stagger dirombak, dan peringatan resistansi hanya muncul pada 20% atau lebih.
Perlengkapan yang direkomendasikan
Bawa Cut, Pierce, Fog, atau Ice — profil damage 1.0 identik di Standard, Gorger, dan Grizzler. Matron juga melempar proyektil Shroud, jadi mitigasi proyektil lebih penting daripada tier armor.
Panduan umum: sesuaikan build-mu dengan profil 1.0 bos yang sudah terkonfirmasi — Cut, Pierce, Fog, dan Ice (1.2-1.4x) di setiap varian. Pastikan zona aman Flame Altar untuk mundur dalam jangkauan sprint. Lihat panduan Comfort system untuk tips manajemen Stamina.
Drop & reward
Tabel drop terverifikasi (wiki komunitas, early access - di-recheck saat 1.0):
| Item | Jumlah | Tipe |
|---|---|---|
| Scavenger Matron Head | 1 | Materials |
Pemeriksaan 1.0 (hari rilis): persentase drop rate tidak dipublikasikan di catatan resmi maupun wiki komunitas, jadi daftar item terverifikasi tetap berlaku dan angka pastinya menunggu verifikasi in-game. Semua peti di dunia mendapat +5% peluang legendary di 1.0, tetapi angka per boss tetap tidak terdaftar.
Checklist verifikasi 1.0
Saat 1.0 dirilis pada 15 Oktober, periksa ulang poin-poin ini sebelum menonaktifkan status draft halaman ini:
- Nilai HP (konfirmasi di dalam game atau dari patch notes)
- Tabel dan tingkat drop
- Jumlah fase dan timing tell
- Rework serangan bernama atau perubahan balance apa pun
- Apakah level Flame gerbang berubah
Terkait
- Hub Bos & Dungeon — daftar lengkap dan gambaran umum Shroud
- Flame Altar — cara sistem gerbang bekerja
- Co-op Team Planner — pembagian peran kelompok untuk pertarungan bos
- Panduan pemula — konteks progres awal game
Di peta
FAQ
Di mana Scavenger Matron ditemukan?
Level Flame berapa yang kubutuhkan untuk melawannya?
Apa saja variannya?
Kenapa harus dikalahkan sedini mungkin?
Artikel Terkait
bosses
Ancient S.P.D.R. Construct — Bos Enshrouded 1.0 di Cinder's Cradle (Lv 48)
Cara mengalahkan Ancient S.P.D.R. Construct di Enshrouded 1.0: bos Ancients berlapis baja di Cinder's Cradle, level 48.
bosses
Armored Fell Thunderbrute — Bos Fell Berlapis Enshrouded (lemah terhadap Api)
Cara mengalahkan Armored Fell Thunderbrute di Enshrouded: varian berlapis baja dari Fell Thunderbrute di tujuh region, lemah terhadap Api dan imun terhadap Shroud.
bosses
Fell Crimson Critter Queen — Varian Enshrouded (lemah terhadap Poison & Es)
Fell Crimson Critter Queen di Enshrouded: varian Fell di tiga region, lemah terhadap Poison dan Es, resisten terhadap Cut, Pierce, dan Blunt, imun terhadap Shroud.
Apakah ini membantu?
Terima kasih atas masukanmu!