Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Panduan & Walkthrough Enshrouded

Enshrouded Build Solo vs Co-op - Apa yang Berubah dalam Partai

Apa yang berubah pada build Enshrouded saat kamu berhenti main solo: scaling kesulitan, cakupan peran, bertahan di Shroud, dan jalur mana yang tak lagi opsional.

29/9/2026 Terakhir diperbarui: 29/9/2026 4 menit baca

Catatan editor: Kami telah menguji ini di akses awal dan mengonfirmasi perilaku peran yang dijelaskan di halaman ini. Bagaimana partai mengubah angka-angka seorang bos adalah salah satu hal yang tidak bisa kami konfirmasi, jadi itu tetap sebagai penanda, bukan sebagai klaim. Di tempat nilai yang tidak bisa dikonfirmasi, kami menandainya dengan not yet independently verified alih-alih menebak - dan memeriksa ulang di hari peluncuran. Terakhir diverifikasi: 2026-09-29.

Kebanyakan saran build Enshrouded diam-diam menganggapmu sendirian. Itu default yang tepat - kamu menghabiskan sebagian besar waktumu solo - tetapi begitu pemain kedua bergabung, tiga hal berubah: siapa yang menyerap damage bos, apa yang kurang dari partaimu, dan di mana bahaya sebenarnya berada. Halaman ini adalah perbedaan antara kedua mode tersebut.

Apakah Enshrouded menyesuaikan kesulitan untuk co-op?

Solo Dalam partai
Kesulitan bos Milikmu sendiri Siapa yang menyerapnya dalam kelompok: not yet independently verified
Apa yang harus kamu suplai sendiri Damage, penyembuhan, aggro, utilitas Hanya peranmu yang ditugaskan
Ke mana poin pergi Poin defensif dan sustain yang tidak bisa kamu lewati Terbebaskan menjadi damage
Ancaman nyata Bosnya sendiri Shroud di antara kamp, dan corpse run
Cek stun / gate Kamu memikul seluruh angkanya Dibagi ke semua orang yang menembak
Harga pilihan build yang buruk Perjalanan kembali ke altar dan Rune Juga waktu semua orang lain

Baris terakhir adalah yang diremehkan orang: bermain berkelompok membuat respec menjadi politik, bukan biaya. Refund penuh tetap berharga satu Rune per poin yang dialokasikan di Flame Altar, tetapi menyepakati siapa me-refund apa adalah masalah koordinasi yang sebenarnya. Bereskan sebelum berangkat.

Peran apa yang dibutuhkan skuad co-op?

  • Tank - Guardian adalah pilihan khususnya (armor berat, aggro, perlindungan partai). Warrior menutupinya saat terpaksa.
  • Healer - Healer (aura penyembuhan dan dukungan partai). Tidak opsional di atas dua pemain: tanpa healer, tank tumbang di Shroud.
  • Melee DPS - Barbarian, Battlemage, Trickster untuk crowd control.
  • Ranged / magic DPS - Ranger, Mage, Wizard, Assassin.
  • Support di 6+ - Athlete (mobilitas, stamina) atau Beastmaster (jinakkan dan tunggangi, pasokan). Sisihkan satu slot begitu kelompok cukup besar sehingga perjalanan dan suplai ulang menjadi bottleneck.

Sebarkan DPS ke melee, ranged, dan magic alih-alih menumpuk satu tipe - resistensi bos bersifat per-bos, dan partai berisi empat Ranger hanya berjarak satu pertarungan bos terbang dari menjadi tidak berguna. Logika matchup-nya ada di halaman musuh terbang.

Masukkan jumlah pemain nyatamu di co-op team planner dan ia mengeluarkan formasi dengan jalur yang harus dibangun tiap peran.

Apa yang berubah saat kamu main solo?

Bermain sendiri, build-mu harus memikul seluruh daftar pekerjaan. Dua konsekuensi:

  1. Poin sustain tidak opsional. Investasi defensif dan pemulihan yang akan dicakup oleh healer partai harus keluar dari pool 184 poinmu.
  2. Pemilihan pertarungan menjadi setting kesulitan-mu. Sebuah gerbang Flame yang tidak bisa kamu bersihkan solo bukan masalah gear, itu masalah penjadwalan - bersihkan Elixir Wells dan Hollow Halls dalam pita yang kamu mampu, dan kembali membawa kepalanya.

Jawaban satu halaman untuk karakter solo adalah progresi panduan pemula, dan jawaban pilih-per-playstyle adalah build terbaik per playstyle.

Apa yang sebenarnya membunuh partai di Enshrouded?

Partai biasanya tidak wipe karena bosnya. Mereka wipe karena kabut dan jarak:

  • Penempatan kamp. Satu Flame Altar per region dunia adalah garis mundur; partai tanpa altar dekat arena tidak punya percobaan kedua, mereka punya pemakaman.
  • Corpse run ke dalam Shroud. Seseorang mati jauh di dalam kabut dan penyelamatan menjadi wipe. Posisikan sebelum pull, bukan sesudah.
  • Asumsi server. Dunia 16 pemain adalah percakapan dedicated server, bukan lobby. Jika kamu merencanakan lebih dari segelintir teman, perbandingan hosting membahas trade-off-nya secara netral.

Terkait

FAQ

Apakah Enshrouded men-scaling bos untuk kelompok?
Tidak dengan cara yang bisa kami konfirmasi - bagaimana Enshrouded menyesuaikan kesulitan bos atau dungeon menurut ukuran kelompok belum terverifikasi di akses awal (not yet independently verified). Yang memang diubah oleh partai adalah cakupan peran: satu pemain menyembuhkan dan satu menahan aggro sehingga sisanya membangun untuk damage, itulah sebabnya pertarungan Flame 8 yang brutal solo menjadi terkendali dalam kelompok terkoordinasi. Efek praktisnya: lebih sedikit poin defensif per orang dan lebih banyak cakupan peran.
Berapa pemain yang bisa bermain bersama?
PC mendukung hingga 16 pemain dalam dunia bersama; versi PS5 mendukung hingga 8. Sebagian besar sesi nyata berjalan dengan 2-6 orang, pita yang menjadi dasar co-op team planner.
Apakah saya harus memilih kelas untuk bermain berkelompok?
Tidak. Enshrouded tidak punya kelas tetap - sebuah peran berarti berinvestasi di salah satu dari 12 jalur keahlian, dan kamu bisa mengalokasikan ulang di Flame Altar seharga satu Rune per poin. Peran adalah kesepakatan koordinasi, bukan kunci karakter.
Apa partai minimal yang layak?
Dua: satu tank dan satu healer adalah tulang punggungnya. Tanpa healer, tank tumbang di Shroud; tanpa tank, healer yang dijadikan fokus. Apa pun di atas dua adalah damage atau utilitas tambahan.

Artikel Terkait

Iklan

Apakah ini membantu?