Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Panduan & Walkthrough Enshrouded

Enshrouded Patch 1.0.1.0 - Keseimbangan Boss & Kualitas Hidup

Enshrouded Patch 1.0.1.0 (build 1283531): perbaikan boss, keseimbangan, toggle sprint & mute chat suara, stabilitas.

2/11/2026 1.0.1.0 Terakhir diperbarui: 2/11/2026 3 menit baca

Patch 1.0.1.0 (build 1283531), juga disebut Patch #1, adalah patch konten dan keseimbangan pertama setelah peluncuran 1.0 Enshrouded pada 15 Oktober 2026. Ini adalah pass keseimbangan boss dan kualitas hidup, bukan rilis konten. Catatan perubahan resmi lengkap di bawah.

Boss & pertarungan

  • Keterlibatan boss — boss kini tetap terlibat lebih lama setelah diserang, bahkan saat pemain jauh. Sebelumnya, pertarungan jarak jauh melawan boss seperti Fell Monstrosity bisa membuat frustrasi karena boss tiba-tiba memulihkan nyawa meski sedang ditembak.
  • Wispwyvern & pasangan tidak mati — diperbaiki masalah di mana mereka tidak bisa ditarget dengan benar oleh mantra totem dan invokasi lain; juga diperbaiki visual serangan artileri mereka.
  • Dragon Youngling — diperbaiki status di mana ia kalah tapi tidak memicu status mati yang benar.
  • Musik boss — diperbaiki musik boss yang bisa berhenti saat pertarungan masih berlangsung.
  • Ancient S.P.D.R. Constructs — kini lebih sulit dipancing ke titik di mana mereka lupa cara bergerak atau menyerang.
  • Ancient Construct bersenjata perisai — kini memiliki fase di mana perisai sedang cooldown.
  • Vukah Brawler — diperbaiki masalah yang bisa memunculkannya di dalam dinding gua.
  • Musuh di dekat Cyclops — memudahkan menarget musuh di samping Cyclops.
  • Scavenger Bully — diperbaiki serangan balasan yang menampilkan “Tidak efektif” saat mengenai pemain.
  • Bultur — ditingkatkan perilaku pertarungannya.
  • Snapjaws — diperbaiki masalah visual ludah ter.
  • Fell Shackled Banshee — diperbaiki visual saat dikalahkan.
  • Fell Vines — proyektil kini mengenai props dan terrain sebagaimana mestinya.

Musuh & dunia

  • Fell Vinebloom — mengurangi kerusakan racun dari serangan area-nya.
  • Ranjau proksimitas Scavenger — mengurangi radius ledakan.
  • Loot Fell — mengurangi kasus musuh Fell yang tidak memberi loot. Perbaikan lain untuk ini direncanakan di patch berikutnya.
  • Critter terbang elit — kini memberi lebih banyak XP saat dikalahkan.
  • Kindlewaste Hollow Hall — mengurangi jumlah critter terbang di satu lokasi.
  • Critter kecil Fell — mengurangi ukuran collider pertarungan; sebelumnya bisa memblokir anak panah saat menembak musuh di belakangnya.
  • Level musuh — diperbaiki beberapa kasus di mana level musuh tidak cocok dengan level region.
  • Pengembara misterius — diperbaiki masalah timing pada kemunculannya.
  • Sprint — kini bisa diatur sebagai toggle (selain tahan).

Kualitas hidup & multiplayer

  • Chat suara — dengan mic terbuka aktif, mic kini bisa dimute/unmute via tombol toggle.
  • Sesi panjang — diperbaiki skill dan serangan yang bisa berhenti berfungsi setelah bermain beberapa jam.
  • Base besar — ditingkatkan stabilitas multiplayer saat menghosting dunia dengan base pemain sangat besar.

Stabilitas & khusus PC

  • Diperbaiki crash terkait info posisi usang pada batu nisan, beberapa crash acak, crash potensial saat menutup game, dan beberapa masalah lokalisasi.
  • Khusus PC: diperbaiki error migrasi save (coba migrasi lagi jika sebelumnya gagal); ditingkatkan batas memori untuk migrasi dengan terlalu banyak base pemain; diperbaiki slider skala resolusi 3D yang menampilkan 100% setelah reset padahal default kartu terdeteksi lebih rendah; diperbaiki masalah tombol evade dengan [RMB]+[SPACE]; diperbaiki [ESC] berhenti berfungsi setelah overlay AMD; dan ditambahkan pengaturan grafis baru untuk kartu AMD.

Bagaimana ini memengaruhi build-mu

Yang utama adalah keandalan boss: boss jarak jauh tidak lagi memulihkan nyawa diam-diam saat kamu kiten, dan beberapa bug target serta status mati hilang. Satu-satunya perubahan numerik keseimbangan yang menyentuh perhitungan kerusakanmu adalah racun Fell Vinebloom (dikurangi) dan radius ranjau proksimitas Scavenger (dikurangi) — relevan jika kamu melawan musuh tersebut. Toggle sprint dan tombol mute chat suara murni kenyamanan.

Terkait

Artikel Terkait

Iklan

Apakah ini membantu?