Lewati ke konten
Powered by Pagefind
Bahasa Indonesia
Panduan & Walkthrough Enshrouded

Enshrouded Update 9 (rilis 1.0) - Catatan patch & apa yang berubah

Update 9 Enshrouded adalah rilis 1.0 (15 Okt 2026): level cap 45 ke 50, biome lava baru, rework kombat/sihir, dan Sparkworks. Dampaknya ke build-mu.

15/10/2026 1.0 Terakhir diperbarui: 15/10/2026 5 menit baca

Update 9 adalah rilis 1.0 Enshrouded pada 15 Oktober 2026 - hari game ini keluar dari akses awal. Ini rilis konten dan kombat, bukan patch satu mekanik: biome baru, rework kombat dan sihir, sistem logika Sparkworks, dan sekumpulan perubahan kualitas hidup hadir bersamaan. Untuk konteks lengkap, lihat ringkasan pembaruan 1.0.

Sorotan: Enshrouded keluar dari akses awal

Sorotannya sederhana: Enshrouded lulus ke 1.0 pada 15 Oktober 2026 (PC dan PS5; Xbox musim semi 2027). Setelah sekitar dua setengah tahun di akses awal, build yang kamu beli di hari peluncuran adalah produk final. Semua di bawah diverifikasi terhadap catatan patch rilis resmi Keen (diterbitkan 14 Oktober 2026).

Apa yang berubah, per poin

Terkonfirmasi untuk 1.0 (diverifikasi terhadap catatan patch resmi pada hari peluncuran):

  • Batas level dan gear. Level cap pemain naik dari 45 ke 50 dan cap level gear ke 55.
  • Cap Flame Altar per dunia. Naik dari 10 ke 16 (15, plus satu setelah ancaman final) - lihat panduan Flame Altar.
  • Biome baru. Cinder’s Cradle - region lava di utara dengan pulau mengambang dan 12 Shroud Roots baru - plus area eksplorabel di tepi Springlands, Blackmire, dan Kindlewastes.
  • Rework kombat + fokus sihir. Diumumkan 23 September 2026: rekonstruksi kombat luas dengan perhatian terbesar pada sihir - sembilan spell sihir baru, rework tongkat, dan 22 versi Eternal Tier 7.
  • Musuh dan bos baru. 37 musuh baru total (14 dari faksi baru), dan juara final cerita menanti di atas langit.
  • Rework Fell Dragon Youngling. HP lebih rendah, fase darat baru dengan jendela damage melee, stagger dirombak (stun arrow dan lightning jauh lebih sering mendarat), knockback lebih tinggi, dan titik lemah punggung yang berlaku untuk semua senjata.
  • Regenerasi HP bos. Bos kini meregenerasi HP secara bertahap setelah combat terputus, bukan langsung kembali penuh.
  • Rework memancing. Ikan apa pun bisa ditangkap di air apa pun dengan umpan dan pancing yang tepat - lihat panduan memancing.
  • Rework proporsi karakter (tipe tubuh klasik vs realistis di tukang cukur) dan opsi dunia waktu charge Updraft.
  • Kualitas hidup. Pickup massal loot berserakan, peti dan penanda peta yang bisa dinamai, serta menempatkan Flame Altar dekat tepi Shroud dari Flame 11.
  • Sistem logika Sparkworks. Diumumkan 8 Oktober 2026 dan hadir bersama 1.0 - hubungkan input ke output untuk membangun kontrapsi interaktif. Lihat panduan Sparkworks.
  • Adventure Sharing v2 dengan komponen logika, dan harga Steam €39.99 yang diumumkan 31 Agustus 2026 (pemilik lama tidak dikenai selisihnya).

Changelog 1.0 lengkap (resmi, diverifikasi 15 Oktober 2026)

Diringkas dari changelog rilis resmi Keen Games (pengumuman Steam, 14 Oktober 2026). Semua di bawah ini hadir di build 1.0.0.0.

Dunia dan quest

  • Peta lengkap terbuka. Region utara baru Cinder’s Cradle bergabung: padang lava di bawah, pulau mengambang di atas, dihubungi tenda Shroud, dengan 12 Shroud Root baru. Springlands, Blackmire, dan Kindlewastes mendapat area tepi yang bisa dijelajahi dengan 6 Shroud Root lagi.
  • Dua Hollow Hall baru. Hall Albaneve Summits dan Veilwater Basin hadir di 1.0 — hall Veilwater memerlukan diving goggles.
  • Cerita tuntas. Busur Ancients / korupsi Shroud diselesaikan melawan juara final di atas langit.
  • Sebagian besar zona tanpa bangunan kini bisa dibangun; quest terbagi utama/sampingan; arena boss Albaneve dilebarkan dengan titik grapple; peti kayu bisa menjatuhkan gear silver dan semua peti mendapat +5% peluang legendary; peti berisi emas; hourglass lebih sering (+70% waktu Shroud).

Musuh dan combat

  • 37 musuh baru (14 dari faksi baru), dengan peningkatan pathing dan AI.
  • Boss meregenerasi HP seiring waktu setelah combat terputus, bukan kembali penuh seketika.
  • Boss Albaneve Summits (Fell Dragon Youngling) di-nerf besar: HP lebih rendah, fase tired-standing di darat, stagger dirombak (stun arrow dan lightning jauh lebih sering mendarat), knockback lebih tinggi, dan titik lemah punggung yang berfungsi dengan semua senjata.

Progresi

  • Level cap 50, batas gear 55, batas Flame Altar 15 — 16 setelah ancaman final — plus tier Flame baru dan penyintas baru yang menguasai resep Ancient.
  • Resep armor terbuka otomatis dengan setiap upgrade Flame; biaya crafting Flame 6–9 diturunkan.

Mage dan skill

  • 9 spell baru: Mana Drain, Entangle, Pillar of Flames, Blizzard, Ball Lightning, Summon Fire/Ice/Shock Totem, Summon Hollow Skeleton — plus 22 versi Eternal Tier 7 yang tidak memakai charge dan bisa di-upgrade.
  • Skill baru: Aerial Wand Attack, Wand Evasion Attack, Advanced Necromancy, Totem Mastery, Blast and Cast, Puncture, Barrage, Survival Instinct. Skill dagger pindah ke tree assassin.

Bangunan dan teknologi

  • Sparkworks, skill gratis Airborne Architect, peti dan penanda peta bisa dinamai, peningkatan performa (brick renderer baru, HDR), dan format save baru — save lama migrasi otomatis, tetapi skill tree ter-reset saat memuat save pra-1.0.
  • Pengisi suara penuh (Inggris/Jerman/Mandarin) untuk catatan lore.

Yang TIDAK ada di 1.0

  • Crossplay — tidak hadir; Keen mencatatnya sebagai tujuan masa depan tanpa tanggal.
  • Xbox — dijadwalkan musim semi 2027.

Apa dampaknya ke build-mu

Rework kombat dan sihir adalah bagian yang membentuk ulang build yang ada, jadi pemain yang kembali harus siap menyesuaikan. Mulai dari panduan pohon keahlian Forging the Path untuk struktur 12 jalur dan mekanik respec, lalu cek halaman spesifik jalur yang paling terpengaruh fokus sihir:

  • Build wizard - damage elemental jarak jauh, jalur yang paling berubah oleh spell baru
  • Build mage - sihir AoE dari jarak jauh
  • Build battlemage - sihir jarak dekat dengan tongkat dan ward
  • Build ranger - damage fisik baris belakang, berguna melawan musuh terbang dan berperisai yang baru

Untuk peta semua jalur berdasarkan gaya main, lihat build terbaik per jalur.

FAQ

Kapan Enshrouded 1.0 (Update 9) rilis?
Enshrouded 1.0 rilis 15 Oktober 2026 di PC dan PS5, dengan Xbox dijadwalkan musim semi 2027. Update 9 adalah build rilis yang mengeluarkan game dari akses awal.
Berapa level cap di Enshrouded 1.0?
Keen mengumumkan level cap naik dari 45 ke 50 dan cap level gear ke 55 menjelang 1.0. Kedua angka itu dikonfirmasi di catatan rilis resmi 1.0 Keen.
Apakah Enshrouded 1.0 menambah biome baru?
Ya - namanya Cinder's Cradle, region lava di utara dengan pulau mengambang di atas padang lava, dihubungkan oleh sulur Shroud, menambah 12 Shroud Roots baru (lihat [panduan Cinder's Cradle](/id/guides/cinders-cradle/)).
Apa perubahan kombat terbesar di 1.0?
Rework kombat luas dengan fokus terbesar pada sihir: sembilan spell sihir baru, rework tongkat, dan 22 versi Eternal Tier 7 diumumkan 23 September 2026 dan hadir di build 1.0.

Artikel Terkait

Iklan

Apakah ini membantu?