Hollow Titan — Enshrouded 1.0 Boss in den Albaneve Summits
Hollow Titan, ein 1.0-Hollow-Boss in den Albaneve Summits: schwach gegen Blunt, Fire, Lightning; immun gegen Poison; resistent gegen Cut, Pierce, Ice, Shroud.
Redaktionshinweis: Diese Seite ist für 1.0 (15. Oktober 2026) auf Basis des Community-Wikis (enshrouded.wiki.gg) und mit Schadensprofil-Tools abgeglichen. Fraktion, Region und Schadensprofil (Blunt / Fire / Lightning stark, Poison immun, Cut / Pierce / Ice / Shroud resistiert) sind bestätigt. HP, Dropraten und die genaue Empfehlungsstufe sind als not yet independently verified markiert — gegen die offiziellen Patch Notes prüfen. Zuletzt geprüft: 2026-10-29.
Medienhinweis: Boss-Screenshots und ein Kampfvideo warten noch auf eine eigene 1.0-Erfassung aus Keens offiziellem Material (die Boss-Media-Pipeline der Site). Die Text-Strategie unten ist vollständig.
Der Hollow Titan ist ein Boss der Hollow-Fraktion, der die vereisten Höhen der Albaneve Summits durchstreift. Als massives untotes Construct der Hollow verbindet er schweren Nahkampfdruck mit den Shroud-geprägten Attacken der Fraktion — eine der härteren Begegnungen der alpinen 1.0-Endgame-Region. Um ihn zu erreichen, musst du tief in die Albaneve Summits vordringen und Kälte, Vukah und die Hollow-Nester überleben, die die oberen Gipfel bewachen.
Wo man den Hollow Titan findet
Der Hollow Titan spawnt in den Albaneve Summits — der hochgelegenen 1.0-Region im Norden der Karte. Wie die anderen alpinen Bosse liegt er hinter einem Flame-Gate, also stell sicher, dass dein Flame Altar hoch genug ist, um den Weg zu öffnen. Vor dem Aufstieg: zur Region der Albaneve Summits guide, zu den Gate-Mechaniken der Flame Altar guide.
Vor dem Kampf
- Drei echte Öffnungen, ein toter Typ. Blunt, Fire und Lightning verursachen alle Bonus-Schaden; Poison bewirkt nichts. Gewichte dein Loadout auf mindestens eine der drei Stärken.
- Vorbereitung auf Kälte. Die Albaneve Summits bestrafen schlecht isolierte Builds — vor dem Aufstieg siehe den Comfort system-Guide zu Cold Resist und Stamina.
Schadenswerte
Schadensmultiplikatoren des Hollow Titan, aus dem Community-Wiki (qualitative Einordnung). Über 1.0× nimmt er zusätzlichen Schaden dieses Typs; unter 1.0× resistiert er; immune bedeutet wirkungslos. „Effective” entspricht in der Site-Konvention ≈1.2× und „Resisted” ≈0.8×.
| Schadenstyp | Multiplikator |
|---|---|
| Physical Armor | 1× |
| Cut | 0.8× (Resisted) |
| Pierce | 0.8× (Resisted) |
| Blunt | 1.2× (Effective) |
| Poison | immune |
| Explosion | 1× |
| Skill Shot | 1× |
| Magical Armor | 1× |
| Fire | 1.2× (Effective) |
| Fog | 1× |
| Ice | 0.8× (Resisted) |
| Lightning | 1.2× (Effective) |
| Shroud | 0.8× (Resisted) |
So besiegt man den Hollow Titan
Der Hollow Titan ist langsam, bestraft aber hart. Die Strategie: halte durchgehend eine seiner drei Schwächen auf ihm und trade nie in die resistierten Typen hinein.
- Mit Blunt, Fire oder Lightning eröffnen. Jeder Punkt dieser drei Typen wird verstärkt; Poison ist komplett verschwendet, also wechsle vor dem Pull von jeder Poison-Waffe oder jedem Poison-Zauber weg.
- Den Shroud-Druck managen. Weil er Shroud resistiert, bringen deine eigenen Shroud-Tools hier nichts — setz stattdessen auf Fire oder Lightning und nutze die Flame Altar-Sicherheitszone als Rückzug in Sprintreichweite.
- Nicht zu gierig in den Nahkampf. Seine schweren Schwünge bestrafen gieriges Traden; poke mit Fernkampf-Lightning/Fire zwischen den telegrafierten Attacken und repositioniere in Deckung.
Empfohlenes Loadout
Blunt, Fire oder Lightning ist der einzige bestätigte offensive Vorteil; alles andere ist neutral oder resistiert. Nimm einen Flame-Altar-Sicherheitszonen-Rückzug mit und siehe den Comfort system-Guide für Stamina und Cold Resist. Für Gruppenversuche verteilt der Co-op Team Planner Rollen, damit ein Spieler Lightning/Fire-Uptime hält, während andere Adds managen.
Drops und Belohnungen
Bestätigte Drop-Liste (Community-Wiki; Mengen variieren je Variante):
| Gegenstand | Typ |
|---|---|
| Hollow Titan Head | Materials |
| Icy Giant Bones | Materials |
| Avalanche Starter | Weapons |
| Ectoplasm Cluster | Materials |
| Fool’s Demise | Weapons |
| Invisible Barrier Ward | Equipment |
| Legendary Runes | Materials |
| Proud Daggers | Weapons |
| Sacrilegious Steelsword | Weapons |
| Snakespine Wand | Weapons |
| Spinechill Axe | Weapons |
| Staff of the Taurus | Weapons |
1.0-Check: Weder Patch Notes noch Community-Wiki veröffentlichen Dropraten in Prozent — die bestätigte Itemliste gilt, genaue Raten bleiben bis zur In-Game-Prüfung offen.
1.0-Prüfliste
Gegen die offiziellen Patch Notes / in-game erneut prüfen:
- HP-Wert (in-game oder aus Patch Notes bestätigen)
- Empfohlene Stufe / Flame-Gating
- Drop-Tabelle und Dropraten
- Ob die gelisteten Drops variantenabhängig sind (bedingt vs. garantiert)
Verwandtes
- Bosses & Dungeons hub — das vollständige Roster und der Shroud-Überblick
- Albaneve Summits — die 1.0-Alpenregion
- Flame Altar — wie das Gate-System funktioniert
- Co-op Team Planner — Rollenverteilung für Bosskämpfe in der Gruppe
Auf der Karte
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