Ancient S.P.D.R. Construct — Enshrouded 1.0 Boss in Cinder's Cradle (Lv 48)
Ancient S.P.D.R. Construct in Enshrouded 1.0: ein schwer gepanzerter Ancients-Boss in Cinder's Cradle, Stufe 48.
Redaktionshinweis: Diese Seite ist für 1.0 (15. Oktober 2026) auf Basis des Community-Wikis (enshrouded.wiki.gg) und mit Schadensprofil-Tools abgeglichen. Fraktion, Region und Stufe sind bestätigt. HP, genaue Komponenten-Schwächen und Dropraten sind als not yet independently verified markiert — gegen die offiziellen Patch Notes prüfen. Zuletzt geprüft: 2026-10-29.
Medienhinweis: Boss-Screenshots und ein Kampfvideo warten noch auf eine eigene 1.0-Erfassung aus Keens offiziellem Material. Die Text-Strategie unten ist vollständig.
Das Ancient S.P.D.R. Construct ist ein in Enshrouded 1.0 eingeführter Ancients-Boss. Es bewacht Teile von Cinder’s Cradle auf Stufe 48 und lässt einen charakteristischen Pool aus Archaic-Materialien und Motherflame-Waffen fallen. Sein auffälligstes Merkmal ist die Rüstung: Das Community-Wiki stuft jeden Schadenstyp als Resisted ein, während Community-Schadensprofil-Tools Blunt und Ice als wirksam gegen freiliegende Schwachstellen melden. Bis das in-game geklärt ist, baue auf Durchhaltevermögen und ziele mit deinem Burst auf die vom Spiel markierten Komponenten.
Wo man das Ancient S.P.D.R. Construct findet
Es liegt in Cinder’s Cradle, der 1.0-Endgame-Region nördlich von Veilwater Basin (Gegner meist Stufe 46–50, ab Flame 10 geöffnet, für den Rest Flame 11). Zur Region siehe den Cinder’s Cradle guide, zu den Gate-Mechaniken den Flame Altar guide.
Vor dem Kampf
- Komponenten zählen. Wie bei anderen Konstrukt-Bossen zählt nur Schaden an freiliegenden Teilen — gib deinen Burst in das vom Spiel markierte Teil.
- Durchhalten statt Burst. Ohne bestätigte saubere Schwäche schlägt ein überlebensfähiges, anhaltendes DPS-Build einen Glass-Cannon-Versuch, der an den Resistenzen scheitert.
Schadenswerte
Schadensmultiplikatoren des Ancient S.P.D.R. Construct, aus der Community-Wiki-Infobox (qualitative Einordnung — alle Typen Resisted). Community-Schadensprofil-Tools melden Blunt und Ice als wirksam gegen Schwachstellen; in 1.0 prüfen.
| Schadenstyp | Multiplikator |
|---|---|
| Physical Armor | 0.8× |
| Cut | 0.8× |
| Pierce | 0.8× |
| Blunt | 0.8× |
| Poison | 0.8× |
| Explosion | 0.8× |
| Skill Shot | 0.8× |
| Magical Armor | 0.8× |
| Fire | 0.8× |
| Fog | 0.8× |
| Ice | 0.8× |
| Lightning | 0.8× |
| Shroud | 0.8× |
So besiegt man das Ancient S.P.D.R. Construct
Die markierte Komponente fokussieren
Das Construct ist rundum gepanzert. Wenn das Spiel einen freiliegenden Abschnitt markiert, gib deinen Burst dort hinein — Blunt oder Ice, falls die Schwachstellen-Lese hält, sonst anhaltender neutraler Schaden.
Den Shroud-Druck managen
Es ist gegen Shroud-Schaden Resisted, also ist jede Shroud-Waffe oder jeder Shroud-Zauber verschwendet. Halte eine Flame Altar-Sicherheitszone in Sprintreichweite und nutze den Comfort system-Guide für Stamina-Management im längeren Kampf.
Gruppentaktik
Für Co-op hilft der Co-op Team Planner, einen Spieler auf die markierte Schwachstelle anzusetzen, während andere Adds und Heilung übernehmen.
Drops und Belohnungen
Bestätigte Drop-Liste (Community-Wiki — Mengen variieren je Variante):
| Gegenstand | Typ |
|---|---|
| Ancient S.P.D.R. Construct Eye | Materials |
| Archaic Core | Materials |
| Archaic Shards | Materials |
| Archaic Essence VII | Materials |
| Moonstone | Materials |
| Legendary Runes | Materials |
| Greatsword Of The Motherflame | Weapons |
| Ony’s Staff | Weapons |
| Recent Drak Wand | Weapons |
| Ascendant Daggers | Weapons |
| Astrodome Shield | Equipment |
| Firebird’s Claw | Weapons |
| Tomb Raider’s Bow | Weapons |
1.0-Check: Dropraten in Prozent sind nicht veröffentlicht — die bestätigte Itemliste gilt, genaue Raten bleiben bis zur In-Game-Prüfung offen.
1.0-Prüfliste
- HP-Wert (in-game oder aus Patch Notes bestätigen)
- Komponenten-Schwächen (Konflikt Wiki vs Community-Tool)
- Drop-Tabelle und Dropraten pro Variante
Verwandtes
- Bosses & Dungeons hub — das vollständige Roster und der Shroud-Überblick
- Cinder’s Cradle — die 1.0-Endgame-Region
- Flame Altar — wie das Gate-System funktioniert
Auf der Karte
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