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Guías y Walkthroughs de Enshrouded

Enshrouded Hotfix 1.0.0.3 - Migración de guardado y bloqueos

Enshrouded Hotfix 1.0.0.3 (build 1273043): canje de recompensas de Acceso Anticipado, bloqueos y migracion de guardado robusta.

21/10/2026 1.0.0.3 Última actualización: 21/10/2026 2 min de lectura

Hotfix 1.0.0.3 (build 1273043) es el tercer parche tras el lanzamiento 1.0 de Enshrouded. Es una pasada de estabilidad y migración, sin contenido nuevo. Registro de cambios oficial completo abajo.

Qué se corrigió

  • Recompensas de Acceso Anticipado — algunos usuarios que no tenían sus recompensas de Acceso Anticipado ahora pueden canjearlas correctamente en el menú de pausa del juego.
  • Simulación de agua — se corrigieron varios bloqueos relacionados con la simulación de agua.
  • Salir del juego — se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir al salir del juego.
  • Bloqueos aleatorios — se corrigieron varios bloqueos aleatorios que ocurrían de forma esporádica.
  • Fábricas — se corrigió un bloqueo al interactuar con fábricas.
  • Desbloqueo de recetas — se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al desbloquear recetas nuevas con un filtro activo en la lista de recetas.
  • Migración de guardado (ranuras de mochila) — se corrigió un bloqueo raro durante la migración para personajes con entradas inválidas en las ranuras de mochila adicionales; esos personajes ahora migran correctamente, soltando solo los objetos que antes detenían el proceso.
  • Migración de guardado (Altar de Llama) — se mejoró la migración para casos donde el Altar de Llama no estaba en la cuadrícula voxela por razones desconocidas. La migración ahora corrige la posición del Altar dentro de la cuadrícula. En esos casos el agua de la base afectada no se puede recargar y debe volverse a añadir.
  • Bases grandes — se corrigió un problema que causaba parpadeo de luces en bases de jugador muy grandes.
  • Carga multijugador — se corrigió un problema que causaba una pantalla negra interminable al cargar un juego multijugador para algunos jugadores.
  • Rendimiento — se mejoró un problema de tirones (stuttering) al usar V-Sync en tarjetas AMD.

Cómo afecta a tu build

Otro parche de estabilidad. Si antes veías una pantalla negra interminable al cargar un mundo multijugador, o parpadeo en una base enorme, ambos están resueltos. La corrección de migración del Altar de Llama puede reposicionar un Altar guardado fuera de la cuadrícula: nota que el agua colocada en esas bases afectadas deberá añadirse de nuevo manualmente.

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