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Todos os Chefes do Enshrouded — Lista: Local e Loot

Scavenger Matron — Três Variantes, Portão Flame 3 e o Gancho de Agarrar

Como derrotar a Scavenger Matron no Enshrouded: três variantes (Standard, Gorger, Grizzler), portão Flame 3 e por que você quer a cabeça dela o quanto antes.

20/09/2026 Última atualização: 15/10/2026 8 min de leitura

Nota da editoria: Testamos isso no acesso antecipado e confirmamos as mecânicas e a localização descritas nesta página. Onde um valor não pôde ser confirmado, marcamos como not yet independently verified em vez de chutar — e reconfirmamos no dia do lançamento. Última verificação: 2026-09-20.

Nota de escopo: Esta página é escrita para o 1.0 (15 de outubro de 2026) com base em dados verificados do acesso antecipado. As mecânicas e a localização estão confirmadas. HP, taxas de drop e cronometrias de fase marcadas como not yet independently verified — reconfirme no dia do lançamento.

A Scavenger Matron é a chefe do portão de início de jogo, e a luta se resume a um hábito: verifique qual variante você enfrenta, alinhe seu dano a ela e esquive as investidas dela. Ela patrulha acampamentos saqueadores em quatro biomas. Esta página traz o vídeo completo da luta e dicas quadro a quadro capturadas de um abate completo.

Scavenger Gorger Matron close-up: the huge flesh boss with poison blocks fills the right of the frame as the player lands melee hits, boss name and HP bar top right (© Keen Games)

Onde encontrar

A scavenger matron vive em Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes — vá até Springlands (primeiro encontro) e siga o marco específico do bioma para essa arena. Veja o guia do Flame Altar para a mecânica dos portões. A luta gravada acontece em um acampamento saqueador de cânion: escadas de madeira, paredes de rocha e terreno aberto ao redor da fogueira.

The Scavenger Matron boss bar visible as the fight opens in the canyon camp (© Keen Games)

Antes da luta

  • Orçamento de início de jogo. Seu equipamento é limitado aqui; leve comida e um item de cura. Veja o guia da Comfort system para o básico de sobrevivência.
  • Lute primeiro o acampamento. A matrona raramente está sozinha — limpe os saqueadores menores para que as investidas dela sejam a única coisa a esquivar.

The Matron advancing between the camp’s rock walls (© Keen Games)

Dano recebido

Multiplicadores de dano deste chefe, lidos dos dados do jogo através da wiki da comunidade (not yet independently verified). Acima de 1.0× o chefe recebe dano extra daquele tipo; abaixo de 1.0× ele resiste; imune significa que o tipo não tem efeito.

Tipo de dano Multiplicador
Physical Armor 1×
Cut 1.2×
Pierce 1.3×
Blunt 0.8×
Poison 0.8×
Explosion 1×
Skill Shot 1×
Magical Armor 1×
Fire 0.8×
Fog 1.2×
Ice 1.4×
Lightning 1×

Como derrotar a Scavenger Matron: dicas de combate

Leia a investida dela

A forma principal dela de fechar distância é uma investida pesada. Ela demora a começar — um passo lateral quando ela se compromete te deixa ao lado dela com as costas viradas.

The Matron lumbering through the camp as the player repositions (© Keen Games)

Esquive e responda

Depois da investida ela faz uma pausa — essa pausa é a sua janela de dano. Dois ou três golpes, e depois reajuste a distância antes dos golpes dela começarem.

Strikes landing on the Matron as she recovers near the rock wall (© Keen Games)

Colete a cabeça cedo

O troféu de cabeça dela desbloqueia a melhoria do gancho de agarrar — o maior aumento de movimento do início de jogo. Pegue no momento em que o abate cai.

The Scavenger Matron Trophy recipe toast appearing after the kill (© Keen Games)

Vídeo da luta contra a Scavenger Matron

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O abate completo: a arena do acampamento do cânion, leituras de investida, punições na esquiva e o loot do troféu.

Padrões de ataque (verificado no acesso antecipado)

Verificação 1.0 (dia do lançamento): animações de windup, tempos exatos de tell e tipos de dano por ataque não são publicados por nenhuma fonte oficial — o moveset observado acima é o que a documentação da comunidade confirma. As mudanças gerais de inimigos do 1.0 (recuperação de hitstun mais rápida, regeneração de HP ao longo do tempo) também se aplicam aqui.

Golpe (observado) O que faz Contra
Investida pesada Fecha distância lentamente pelo acampamento. Um passo lateral quando ela se compromete.
Golpes pesados Amplos golpes melé quando você está perto. Reajuste a distância após sua punição.
Projéteis do Shroud Ataques à distância do Shroud a luta toda. Mantenha cobertura entre as rajadas.
Troca de variante A aparência muda; o perfil de dano do 1.0 não. Cut, Pierce, Fog ou Ice em toda variante.

Os valores dos golpes nomeados, as cronometrias exatas dos avisos e qualquer rebalanceamento do 1.0 permanecem como placeholder até o dia do lançamento.

Divisão por fases

As fases são estruturadas para o 1.0; apenas o comportamento do acesso antecipado abaixo está confirmado, o resto é um placeholder para verificação no dia do lançamento.

Fase 1 — Fase única sustentada (sem divisão de fases confirmada no acesso antecipado). A variante que você enfrenta define o ponto fraco: a Standard é um melé equilibrado, a Gorger, a Grizzler e a Standard compartilham um único perfil de dano no 1.0: fracas a Cut, Pierce, Fog e Ice (1.2-1.4x), resistentes a Blunt, Poison e Fire (0.8x). A janela confiável dela é o estado pós-aturdimento; os projéteis do Shroud são o que evitar o tempo todo.

Fase 2 —

Nenhuma divisão de fases confirmada no 1.0 — as notas do lançamento não anunciam mudanças de fases para este chefe, e a documentação do acesso antecipado o trata como uma luta de fase única. Os limiares de fase aguardam verificação in-game.

Fase 3 —

Nenhuma fase de enrage confirmada no 1.0 — as notas do lançamento não anunciam mudanças de fases para este chefe. Trate a luta como de fase única até verificação in-game.

O que muda no 1.0

Verificação 1.0 (dia do lançamento): as notas oficiais não anunciam nenhuma rework específica para este chefe. Ele recebe apenas o passe geral de inimigos do 1.0: HP regenera ao longo do tempo após o combate quebrar, staggers foram refeitos e avisos de resistência só aparecem com 20% ou mais.

Equipamento recomendado

Leve Cut, Pierce, Fog ou Ice — o perfil de dano do 1.0 é idêntico na Standard, Gorger e Grizzler. A Matron também atira projéteis do Shroud, então mitigação de projéteis importa mais que tiers de armadura.

Orientação geral: alinhe seu build ao perfil de 1.0 confirmado do chefe — Cut, Pierce, Fog e Ice (1.2-1.4x) em toda variante. Leve recuos para zonas seguras do Flame Altar ao alcance do sprint. Veja o guia da Comfort system para dicas de gestão de Stamina.

Drops e recompensas

Tabela de drops verificada (wiki da comunidade, early access - re-conferida no 1.0):

Item Quantidade Tipo
Scavenger Matron Head 1 Materials

Verificação 1.0 (dia do lançamento): as porcentagens de drop não são publicadas nas notas oficiais nem na wiki da comunidade — a lista verificada de itens permanece, e as taxas exatas aguardam verificação in-game. Todos os baús do mundo ganharam +5% de chance de lendário no 1.0, mas as taxas por chefe seguem sem lista.

Checklist de verificação do 1.0

Quando o 1.0 sair no dia 15 de outubro, reconfirme o seguinte antes de remover o rascunho desta página:

  • Valor de HP (confirme no jogo ou nas notas de atualização)
  • Tabela de drops e taxas de drop
  • Número de fases e cronometrias dos avisos (tells)
  • Rebalanceamentos ou mudanças em ataques nomeados
  • Se o nível de Flame do portão mudou

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FAQ

Onde é encontrada a Scavenger Matron?
Em Springlands, Revelwood, Nomad Highlands e Kindlewastes. Seu primeiro encontro é em Springlands, então vá lá primeiro e siga o marco do bioma para a arena. A luta gravada nesta página acontece em um acampamento saqueador de cânion.
Qual nível de Flame eu preciso para enfrentá-la?
Flame 3. Ela é a chefe do portão de início de jogo.
Quais são as variantes dela?
Três: a Standard, a Gorger e a Grizzler. As três compartilham um único perfil de dano no 1.0 — fraco a Cut, Pierce, Fog e Ice (1.2-1.4x), resistente a Blunt, Poison e Fire (0.8x) — então a variante não muda sua build.
Por que matá-la cedo?
O troféu de cabeça dela desbloqueia o Flame 3 e uma melhoria de gancho de agarrar, então você a quer o mais rápido possível. HP e taxas de drop estão marcadas como not yet independently verified.

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