Enshrouded 1.0: дата выхода, новый биом и изменения релиза
Enshrouded 1.0 выходит 15 октября 2026 на ПК и PS5 (Xbox — весна 2027): новый лавовый биом, предел уровня 45→50, переработка боя и Sparkworks.
Enshrouded вот-вот выйдет из раннего доступа. Этот обзор отслеживает всё подтверждённое о релизе 1.0 — дату выхода, перестройку дерева навыков Forging the Path и весь мир из шести биомов — и отмечает детали, которым всё ещё нужна внутриигровая проверка.
Смотреть: 7 главных изменений в Enshrouded 1.0
Удобнее смотреть? Наш пятиминутный разбор охватывает семь изменений ниже — Колыбель Пепла, рост пределов уровня и экипировки, переработку боя и магии и систему Sparkworks — плюс одно предупреждение о сбросе дерева навыков в старом сохранении.
Enshrouded 1.0 уже вышел! 7 главных изменений, которые нужно знать
Какова дата выхода Enshrouded 1.0?
Enshrouded 1.0 подтверждён на 15 октября 2026, ПК и PS5 выходят в один день, а версия Xbox запланирована на весну 2027. После примерно двух с половиной лет раннего доступа — который начался в январе 2024 — игра официально выпускается.
| Платформа | Окно релиза 1.0 |
|---|---|
| ПК | 15 октября 2026 |
| PS5 | 15 октября 2026 |
| Xbox | Весна 2027 |
По доступности в магазинах и что проверить перед днём релиза см. гайд по покупке и платформам 1.0.
Что Keen подтвердила для 1.0
Keen подтвердила несколько изменений 1.0 перед релизом 15 октября 2026. Все цифры ниже теперь проверены по официальным патчноутам релиза (опубликованы 14 октября 2026):
- Предел уровня 45 → 50 и предел экипировки → 55.
- Лимит Алтаря Пламени на мир 10 → 16 (15, плюс один после финальной угрозы).
- Новый биом — Колыбель Пепла — северный лавовый регион с парящими островами и 12 новыми Корнями Шрауда, плюс исследуемые краевые зоны в Springlands, Blackmire и Kindlewastes.
- Переработка боя и магии: девять новых магических заклинаний, переделка посохов и 22 вечных версии заклинаний Тира 7.
- Система Sparkworks — набор для проводки общего мира. См. гайд по Sparkworks.
- Цена в Steam €39.99 — анонсирована 31 августа 2026 (существующие владельцы не доплачивают разницу). См. гайд по покупке и платформам.
Прояснено в день релиза
Проверка по официальным патчноутам в день релиза закрыла открытые вопросы:
- Полный список изменений 1.0 опубликован — см. патчноуты Update 9 (релиз 1.0) для проверенного списка пункт за пунктом.
- Кроссплея нет. Launch FAQ от Keen подтверждает, что кроссплатформенной игры нет в сборке 1.0, и указывает её как будущую цель без даты — миры ПК и PS5 остаются раздельными. См. гайд по кроссплею.
- Цены на консолях — версия PS5 выходит с 1.0; версия Xbox намечена на весну 2027.
- Владельцы раннего доступа сохраняют сохранения. Старые сохранения автоматически мигрируют в новый формат, но дерево навыков сбрасывается при первой загрузке, и Keen рекомендует начать новый мир.
О списке изменений в день релиза см. патчноуты Update 9 (релиз 1.0).
Что меняет Forging the Path?
Forging the Path (Обновление 8) — последнее крупное обновление перед 1.0, и его главная часть — полная перестройка дерева навыков в 12 классовых путей, сгруппированных в три цветовые категории (красный = ближний бой/защита, зелёный = дальний бой/ловкость, синий = магия/поддержка) вокруг центрального узла универсальных навыков. В Enshrouded по-прежнему нет фиксированных классов — пути стали новым организующим принципом для любого билда.
Полное сравнение старое против нового, механику респека и советы по первым вложениям — в гайде по дереву навыков Forging the Path.

Какие биомы открыты в 1.0?
Все шесть биомов раннего доступа открыты при релизе, ограниченные двуосной прогрессией игры (уровень персонажа плюс уровень Пламени), а седьмой биом — Колыбель Пепла — выходит в 1.0: северный лавовый регион с парящими островами, соединёнными щупальцами Шрауда. Диапазоны уровней ниже — это ориентир для планирования; именно уровень Пламени решает, выживаемы ли смертоносные проходы Шрауда.
| # | Биом | Диапазон уровней | Пламя | Роль |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Springlands | 1–10 | 1–2 | Обучающий регион, самые ранние уровни |
| 2 | Revelwood | 10–15 | 3 | Второй регион (вкл. подрегион Blackmire) |
| 3 | Nomad Highlands | 15–20 | 4 | Плато середины игры |
| 4 | Kindlewastes | 20–30 | 5–6 | Пустыня середины игры (жаркие опасности) |
| 5 | Albaneve Summits | 30–40 | 6–8 | Замёрзшие горы лейтгейма |
| 6 | Veilwater Basin | 35–45 | 8–9 | Тропический регион лейтгейма (добавлен ноябрь 2025) |
| 7 | Колыбель Пепла (1.0) | — | — | Новый северный лавовый регион с парящими островами и 12 новыми Корнями Шрауда |
Предел уровня — 50 в сборке 1.0 (был 45 в раннем доступе), а экипировку можно улучшить до уровня 55 — оба подтверждены в официальных патчноутах.

Как игра изменилась с раннего доступа?
Ранний доступ начался в январе 2024. Два крупнейших добавления с тех пор — эндгейм-биом Veilwater Basin (добавлен ноябрь 2025) и перестройка дерева навыков Forging the Path (Обновление 8). Для самого релиза 1.0 Keen подтвердила изменения, перечисленные в разделе «Что Keen подтвердила для 1.0» выше — новый лавовый биом, переработку боя и магии, систему Sparkworks, повышенные пределы уровня и Пламени и оптимизацию производительности для лимита 16 игроков — с дальнейшим контентом (например, Adventure Sharing V2) в дорожной карте после 1.0.
Что делать в первую очередь, когда выйдет 1.0?
- Новичок? Начните с гайда для новичков Enshrouded — шесть ключевых характеристик, основы Алтаря Пламени и маршрут 1–15 уровней через Springlands.
- Возвращаетесь? Прочитайте гайд по дереву навыков Forging the Path, чтобы узнать, что изменилось в дереве и как сделать респек.
- Всё ещё решаете? Сравнение стоит ли покупать 1.0 взвешивает это с точек зрения и возвращающегося, и новичка.
- Проверяете, где купить? См. гайд по покупке и платформам 1.0.
- Ищете коды в день релиза? В игре нет системы кодов — см. страницу статуса кодов, за чем на самом деле следить.
Все внутриигровые скриншоты © Keen Games и используются здесь только для редакционной справки. Не для коммерческого распространения. Источник: Enshrouded в Steam.
FAQ
Когда выходит enshrouded 1.0?
Enshrouded вот-вот выйдет из раннего доступа. Этот обзор отслеживает всё подтверждённое о релизе 1.0 — дату выхода, перестройку дерева навыков Forging the Path и весь мир из шести биомов — и отмечает детали, которым всё ещё нужна внутриигровая проверка.
См. также
- Гайд по боссам Enshrouded — локация, слабость и проверенная добыча каждого босса в одной таблице.
Частые вопросы
Что охватывает гайд по Enshrouded 1.0?
Какова дата выхода Enshrouded 1.0?
Что Keen подтвердила для 1.0?
Что меняет Forging the Path?
Похожие статьи
guides
Hotfix 1.0.1.1 Enshrouded - Боссы Onslaught, сундуки артефактов и исправления вы
Hotfix 1.0.1.1 Enshrouded (сборка 1285601): механики боссов Onslaught, больше рун, стакание баффов, фикс зачарования и вылеты
guides
Enshrouded Patch 1.0.1.0 – баланс боссов и качество жизни
Enshrouded Patch 1.0.1.0 (сборка 1283531): исправления боссов, баланс, переключатель спринта, удобство голосового чата, стабильность.
guides
Система заклинаний Enshrouded - посохи, мана, стихии и вечные чары
Как работает система заклинаний Enshrouded: посохи, мана и заряды посоха, стихии Огонь/Лёд/Шок, вечные чары и переделка посохов в 1.0.
Было полезно?
Спасибо за отзыв!