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Enshrouded Guides & Walkthroughs

Enshrouded 1.0 : Date de sortie, nouveau biome et changements au lancement

Enshrouded 1.0 (15 octobre 2026, PC et PS5 ; Xbox printemps 2027) : nouveau biome de lave, niveau max 45→50, refonte du combat et Sparkworks.

Enshrouded est officiellement sorti de l’accès anticipé. Cette vue d’ensemble suit tout ce qui est confirmé sur le lancement 1.0 - la date de sortie, la reconstruction de l’arbre de compétences Forging the Path, et le monde à six biomes - et signale les détails qui nécessitent encore une vérification en jeu.

Regardez : les 7 plus grands changements d’Enshrouded 1.0

Préférez regarder ? Notre résumé de cinq minutes couvre les sept changements ci-dessous — Cinder’s Cradle, l’augmentation des niveaux et de l’équipement, la refonte combat et mage, et le système Sparkworks — plus l’avertissement sur la réinitialisation de votre arbre de compétences sur une ancienne sauvegarde.

Enshrouded 1.0 est là ! Les 7 plus grands changements à connaître

Quelle est la date de sortie d’Enshrouded 1.0 ?

Enshrouded 1.0 est sorti le 15 octobre 2026, PC et PS5 le même jour, la version Xbox étant prévue pour le printemps 2027. Après environ deux ans et demi en accès anticipé - débuté en janvier 2024 - le jeu est officiellement passé en version finale.

Plateforme Fenêtre de sortie 1.0
PC 15 octobre 2026
PS5 15 octobre 2026
Xbox Printemps 2027

Pour la disponibilité en magasin et ce à vérifier avant le jour du lancement, voir le guide d’achat et des plateformes 1.0.

Ce que Keen a confirmé pour la 1.0

Keen a confirmé plusieurs changements 1.0 avant le lancement du 15 octobre 2026. Tous les chiffres ci-dessous sont désormais vérifiés contre les notes de version officielles du lancement (publiées le 14 octobre 2026) :

  • Niveau max 45 à 50 et équipement max à 55.
  • Limite d’Autel de Flamme par monde 10 à 16 (15, plus un après la menace finale).
  • Un nouveau biome - Cinder’s Cradle - une région de lave nord avec îlots flottants et 12 nouvelles Racines de Brume, plus des zones de bordure explorables à Springlands, Blackmire et Kindlewastes.
  • Refonte combat et mage : neuf nouveaux sorts de mage, un remaniement des bâtons, et 22 versions Tier 7 Eternal des sorts.
  • Système logique Sparkworks - la boîte à outils de câblage Adventure Sharing. Voir le guide Sparkworks.
  • Prix Steam 39,99 € - annoncé le 31 août 2026 (les propriétaires actuels ne paient pas la différence). Voir le guide d’achat et des plateformes.

Résolu le jour du lancement

La vérification du jour du lancement contre les notes de version officielles a tranché les questions ouvertes :

  • Le changelog complet 1.0 est public - voir les notes de version Update 9 (lancement 1.0) pour la liste vérifiée point par point.
  • Le crossplay ne ship pas. La FAQ de lancement de Keen confirme que le jeu multiplateforme n’est pas dans le build 1.0 et le liste comme un objectif futur sans date - les mondes PC et PS5 restent séparés. Voir le guide crossplay.
  • Prix console - la version PS5 ship avec 1.0 ; la version Xbox est prévue pour le printemps 2027.
  • Les propriétaires de l’accès anticipé conservent leurs sauvegardes. Les anciennes sauvegardes migrent automatiquement vers le nouveau format, mais l’arbre de compétences se réinitialise au premier chargement et Keen recommande de démarrer un monde neuf.

Pour le changelog du jour du lancement, voir les notes de version Update 9 (lancement 1.0).

Que change Forging the Path ?

Forging the Path (Mise à jour 8) est la dernière mise à jour majeure avant 1.0, et sa pièce maîtresse est une reconstruction complète de l’arbre de compétences en 12 voies de classe regroupées en trois catégories de couleur (rouge = mêlée/défense, vert = à distance/agilité, bleu = magie/soutien) autour d’un hub central de compétences universelles. Enshrouded n’a toujours pas de classes fixes - les voies sont le nouveau principe d’organisation de chaque build.

La analyse complète ancien vs nouveau, la mécanique de respec et les conseils de premier investissement se trouvent dans le guide de l’arbre de compétences Forging the Path.

L’arbre de compétences Forging the Path — 12 voies de classe en trois catégories de couleur autour d’un hub central (© Keen Games)

Quels biomes sont ouverts en 1.0 ?

Tous les six biomes de l’accès anticipé sont ouverts au lancement, conditionnés par la progression à double axe du jeu (niveau de personnage plus niveau de Flamme), et un septième biome - Cinder’s Cradle - ship en 1.0 : une région de lave nord avec îlots flottants reliés par des tentacules de Brume. Les plages de niveaux ci-dessous sont un guide de planification - c’est le niveau de Flamme qui décide réellement si les passages mortels de Brume sont survivables.

# Biome Plage de niveaux Flamme Rôle
1 Springlands 1-10 1-2 Région tutoriel, premiers niveaux
2 Revelwood 10-15 3 Deuxième région (incl. la sous-région Blackmire)
3 Nomad Highlands 15-20 4 Plateau de mi-partie
4 Kindlewastes 20-30 5-6 Désert de mi-partie (dangers de chaleur)
5 Albaneve Summits 30-40 6-8 Montagnes gelées de fin de partie
6 Veilwater Basin 35-45 8-9 Région tropicale endgame (ajoutée en novembre 2025)
7 Cinder’s Cradle (1.0) — — Nouvelle région de lave nord à îlots flottants et 12 nouvelles Racines de Brume

Le niveau max est 50 dans le build 1.0 (contre 45 en accès anticipé), et l’équipement peut être amélioré au niveau 55 - les deux confirmés dans les notes de version officielles.

Le monde Shrouded au crépuscule — d’anciennes flèches et un camp lointain (© Keen Games)

Comment le jeu a-t-il changé depuis l’accès anticipé ?

L’accès anticipé a débuté en janvier 2024. Les deux plus grosses additions depuis lors sont le biome endgame Veilwater Basin (ajouté en novembre 2025) et la reconstruction de l’arbre de compétences Forging the Path (Mise à jour 8). Pour le lancement 1.0 spécifiquement, Keen a confirmé les changements listés dans « Ce que Keen a confirmé pour la 1.0 » ci-dessus - un nouveau biome de lave, la refonte combat et mage, le système logique Sparkworks, l’augmentation des niveaux et de la Flamme, et des optimisations de performance pour la limite de 16 joueurs - avec un contenu supplémentaire (ex. Adventure Sharing V2) sur la feuille de route post-1.0.

Que devez-vous faire en premier quand la 1.0 sort ?

  1. Nouveau joueur ? Commencez par le guide débutant Enshrouded - six stats de base, bases de l’Autel de Flamme, et un itinéraire niveau 1-15 à travers Springlands.
  2. De retour ? Lisez le guide de l’arbre de compétences Forging the Path pour ce qui a changé dans l’arbre et comment respec.
  3. Toujours indécis ? La comparaison devriez-vous acheter 1.0 pondère le tout du point de vue revenant et nouveau joueur.
  4. Vérifiez où acheter ? Voir le guide d’achat et des plateformes 1.0.
  5. À la recherche de codes pour le jour du lancement ? Il n’y a pas de système de codes dans ce jeu - voir la page de statut des codes pour ce qu’il faut réellement surveiller.

Toutes les captures d’écran en jeu sont © Keen Games et sont utilisées ici uniquement à des fins de référence éditoriale. Pas pour redistribution commerciale. Source : Enshrouded sur Steam.

FAQ

Quand est la sortie d’enshrouded 1.0 ?

Enshrouded 1.0 est sorti le 15 octobre 2026 sur PC et PS5 le même jour, la version Xbox étant prévue pour le printemps 2027. Cette vue d’ensemble suit tout ce qui est confirmé sur le lancement - la date de sortie, la reconstruction de l’arbre de compétences Forging the Path, et le monde à six biomes - et signale les détails qui nécessitent encore une vérification en jeu.

Guides liés

FAQ

Que couvre le guide Enshrouded 1.0 ?
Enshrouded quitte l'accès anticipé le 15 octobre 2026, PC et PS5 le même jour, Xbox au printemps 2027. La dernière mise à jour majeure avant 1.0, Forging the Path, a reconstruit l'arbre de compétences en 12 voies de classe, et tous les biomes sont désormais ouverts - de Springlands à Cinder's Cradle.
Quelle est la date de sortie d'Enshrouded 1.0 ?
Enshrouded 1.0 est sorti le 15 octobre 2026, PC et PS5 le même jour, la version Xbox étant prévue pour le printemps 2027. Après environ deux ans et demi en accès anticipé - débuté en janvier 2024 - le jeu est officiellement passé en version finale.
Qu'a confirmé Keen pour la 1.0 ?
Keen a confirmé plusieurs changements 1.0 avant le lancement du 15 octobre 2026 : le niveau max passe de 45 à 50 et l'équipement à 55, la limite d'Autel de Flamme par monde passe de 10 à 16 (15, plus un après la menace finale), Cinder's Cradle est le nouveau biome de lave nord avec îlots flottants et 12 nouvelles Racines de Brume, une refonte combat et mage a livré neuf nouveaux sorts et un remaniement des bâtons, et le système logique Sparkworks est livré avec le build de lancement. Tous les chiffres sont vérifiés contre les notes de version officielles du lancement.
Que change Forging the Path ?
Forging the Path (Mise à jour 8) est la dernière mise à jour majeure avant 1.0, et sa pièce maîtresse est une reconstruction complète de l'arbre de compétences en 12 voies de classe regroupées en trois catégories de couleur (rouge = mêlée/défense, vert = à distance/agilité, bleu = magie/soutien) autour d'un hub central de compétences universelles.

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