Перейти к содержимому
Powered by Pagefind
Русский
Гайды и прохождения Enshrouded

Enshrouded Patch 1.0.1.0 – баланс боссов и качество жизни

Enshrouded Patch 1.0.1.0 (сборка 1283531): исправления боссов, баланс, переключатель спринта, удобство голосового чата, стабильность.

02.11.2026 1.0.1.0 Последнее обновление: 02.11.2026 4 мин чтения

Patch 1.0.1.0 (сборка 1283531), также называемый Patch #1, — первый контентный и балансный патч после релиза Enshrouded 1.0 15 октября 2026 года. Это работа над балансом боссов и качеством жизни, а не добавление контента. Полный официальный список изменений ниже.

Боссы и бой

  • Вовлечённость боссов — боссы теперь остаются в бою дольше после атаки, даже когда игроки далеко. Ранее битвы на расстоянии с такими боссами, как Fell Monstrosity, могли раздражать, когда босс вдруг начинал восстанавливать здоровье, даже пока в него стреляли.
  • Wispwyvern и её неживой двойник — исправлена проблема, из-за которой тотем-заклинания и другие призванные существа не могли их правильно захватить целью; также исправлена графика их артиллерийских атак.
  • Dragon Youngling — исправлено состояние, в котором он был повержен, но не переходил в правильное состояние смерти.
  • Музыка боссов — исправлено, что музыка босса могла остановиться, пока бой ещё шёл.
  • Ancient S.P.D.R. Constructs — теперь их сложнее заманить в место, где они забывают, как двигаться или атаковать.
  • Shielded Ancient Construct — теперь есть фазы, когда щит находится на перезарядке.
  • Vukah Brawler — исправлена проблема, из-за которой он мог появиться внутри стены пещеры.
  • Враги рядом с Циклопами — стало проще захватывать целью врагов возле Циклопов.
  • Scavenger Bully — исправлено, что его ответная атака показывала «Неэффективно» при попадании по игроку.
  • Грифы (Vultures) — улучшено боевое поведение.
  • Snapjaws — исправлена визуальная ошибка при плевке смолой.
  • Fell Shackled Banshee — исправлена графика при её повержении.
  • Fell Vines — снаряды теперь попадают по объектам и рельефу как положено.

Враги и мир

  • Fell Vinebloom — снижен ядовитый урон от её атаки по площади.
  • Мины ближнего действия Scavenger — уменьшен радиус взрыва.
  • Добыча Fell — сокращено число случаев, когда у врагов Fell нет добычи. Ещё один фикс планируется в следующем обновлении.
  • Элитные летающие твари — теперь дают больше опыта при повержении.
  • Kindlewaste Hollow Hall — снижено число летающих тварей в одной локации.
  • Мелкие твари Fell — уменьшен размер боевого коллайдера; ранее они могли перекрывать стрелы при стрельбе по врагам позади них.
  • Уровни врагов — исправлен ряд случаев, когда уровень врага не соответствовал уровню региона.
  • Таинственный странник (Mysterious wanderer) — исправлены проблемы с таймингом его появлений.

Качество жизни и мультиплеер

  • Спринт — теперь можно переключать (в дополнение к удержанию).
  • Голосовой чат — при включённом открытом микрофоне его теперь можно отключать и включать через клавишу-переключатель.
  • Долгие сессии — исправлено, что навыки и атаки могли перестать работать корректно после нескольких часов игры.
  • Большие базы — улучшена стабильность в мультиплеере при хостинге мира с очень большими базами игроков.

Стабильность и особенности ПК

  • Исправлен вылет, связанный с устаревшей информацией о позициях надгробий, несколько случайных вылетов, потенциальный вылет при закрытии игры и ряд проблем локализации.
  • Только для ПК: исправлены ошибки миграции данных сохранений (повторите миграцию, если она ранее не удалась); увеличен бюджет памяти для миграций с большим числом баз игроков; исправлен ползунок масштаба 3D-разрешения, показывавший 100 % после сброса, хотя определяемое картой значение по умолчанию было ниже; исправлена проблема с клавишей уклонения [RMB]+[SPACE]; исправлено, что [ESC] переставал работать после оверлея AMD; добавлены новые графические настройки для видеокарт AMD.

Как это влияет на ваш билд

Главное — надёжность боссов: боссы на расстоянии больше не нагло восстанавливают здоровье, пока вы их завлекаете, а несколько багов прицеливания и состояния смерти боссов устранены. Единственные числовые изменения баланса, влияющие на ваш урон, — это яд Fell Vinebloom (снижен) и радиус мин ближнего действия Scavenger (уменьшен) — актуально, если вы сражаетесь с этими врагами. Переключатель спринта и клавиша отключения микрофона в голосовом чате — чистая прибавка к удобству.

Связанные материалы

Похожие статьи

Реклама

Было полезно?