Enshrouded Wizard Build - Elemental Fuego, Hielo y Rayos a Distancia
El build de Wizard de Enshrouded: elemental fuego, hielo y rayos a distancia - kiting y ajustar el elemental a la debilidad del jefe, con primeras picks.
Esta es la guía en profundidad de la ruta Wizard. Enshrouded no tiene clases fijas: las 12 rutas del árbol de Forging the Path son una ayuda de navegación, no un candado - así que el build de Wizard significa asignar a lo largo de la ruta Wizard hasta que tu build se vuelve tipo Wizard. A continuación: la estadística en la que invertir, las primeras picks de habilidades, el arma y la armadura que encajan y dónde se sitúa esta ruta en un grupo. Los nombres exactos de habilidades y el coste en puntos están marcados como not yet independently verified.
Lo que es la ruta Wizard
Magia elemental (fuego, hielo, rayos) a distancia. El Wizard hace kiting desde lejos, lo que gana al cuerpo a cuerpo para builds de poca salud, y puede ajustar su elemental a la debilidad confirmada de un jefe - un build de hielo vale muchísimo en un combate débil al fuego. Kiting y sostenibilidad.
Estadísticas en las que invertir
Intelligence para el daño mágico, Spirit para un gran pool de maná y mantener los spells elementales activos.
Primeras picks de habilidades
| Habilidad | Por qué |
|---|---|
| Blink / Updraft | Picks del hub central - el kiting que te mantiene fuera de alcance |
| Spells elementales | Ajusta el elemental a la debilidad del jefe |
Comprobación 1.0 (día de lanzamiento): los costes exactos de puntos y tiers de mejora del path Wizard no se publican en las notas oficiales y quedan pendientes de verificación in-game. Un aviso para quienes vuelven: cargar una partida pre-1.0 reinicia todo el árbol de habilidades, así que planifica la reinversión en torno al nuevo layout de 12 paths.
Arma y armadura
Varita o bastón - el tipo de DPS elemental. Ajusta el elemental al jefe. La guía de mejores armas tiene el desglose de armas mágicas.
Wards para la autosostenibilidad, piernas para el kiting. Mira la guía de mejores armaduras para el desglose mágico.
En un grupo
DPS de magia a distancia. El Wizard cubre el rango mágico que un build físico no puede, y el ajuste de la debilidad elemental vale muchísimo contra jefes. Mira el hub de jefes y mazmorras para la debilidad confirmada de cada jefe.
El planificador de equipo co-op mapea dónde encaja esta ruta para equipos de 1 a 8.
Relacionados
- Mejores armas por estilo de juego - la parte del arma de este build
- Mejores armaduras por rol - la parte de la armadura de este build
- Árbol de habilidades Forging the Path - las 12 rutas y la mecánica de respec
- Planificador de equipo co-op - dónde encaja esta ruta en un escuadrón
- Hub de jefes y mazmorras - las debilidades de jefes que dan forma a este build
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve el build de Wizard?
¿En qué estadística debería invertir?
¿Dónde encaja el Wizard en un grupo?
Artículos relacionados
guides
Sistema de hechizos de Enshrouded - Bastones, Maná, elementos y hechizos Eternos
Cómo funciona el sistema de hechizos de Enshrouded: bastones, Maná y Cargas de Bastón, elementos Fuego/Hielo/Choque, Hechizos Eternos y el rework de bastones 1.0.
guides
Builds de jefes de endgame de Enshrouded - Fell Dragon y Hydrak'Dal
Builds de jefes de endgame en Enshrouded: qué está verificado del rediseño del Fell Dragon Youngling (Flame 8) y qué se desconoce aún de Hydrak'Dal.
guides
Jefes voladores de Enshrouded - Mejores builds y cómo hacerles daño
Qué builds de Enshrouded funcionan de verdad contra jefes aéreos - y el tipo de daño que cada jefe volador resiste mientras está en el aire, jefe por jefe.
¿Te resultó útil?
¡Gracias por tu opinión!