Build de Athlete no Enshrouded - Velocidade, Saltos e Recuperação de Stamina
A build de Athlete no Enshrouded: velocidade física, ataques de salto e recuperação rápida de stamina - movimento e alcance, com atributos e primeiras escolhas.
Este é o deep-dive do caminho Athlete. O Enshrouded não tem classes fixas - os 12 caminhos na árvore do Forging the Path são um auxílio de navegação, não um cadeado - então a build de Athlete significa alocar ao longo do caminho Athlete até sua build se tornar parecida com a de um Athlete. Abaixo: o atributo para investir, as primeiras escolhas de habilidades, a arma e a armadura que se encaixam, e onde este caminho se posiciona em um grupo. Nomes exatos de habilidades e custos de pontos estão marcados com not yet independently verified.
O que é o caminho Athlete
Velocidade de combate físico, ataques de salto e recuperação mais rápida de stamina. Athlete é a build de movimento - ele se reposiciona constantemente e alcança coisas que o resto do grupo não alcança. A arma é secundária aqui; a build é o movimento.
Atributos para investir
Endurance para o pool de stamina. O Athlete desenha e sprints constantemente, então o pool de stamina é o que permite que ele continue se movendo.
Primeiras escolhas de habilidades
| Habilidade | Por quê |
|---|---|
| Double Jump / Updraft / Blink | A build inteira - fuga, reposicionamento e alcance dependem dessas mais do que em qualquer outro caminho |
| Ataques de salto | Dano do movimento - a assinatura do Athlete |
Verificação 1.0 (dia do lançamento): os custos exatos de pontos e tiers de upgrade para o path Athlete não são publicados nas notas oficiais e aguardam verificação in-game. Um aviso para quem retorna: carregar um save pré-1.0 zera toda a árvore de habilidades, então planeje o reinvestimento em torno do novo layout de 12 paths.
Arma e armadura
Qualquer arma que seu caminho de dano use - a build do Athlete é movimento, não uma arma específica. Veja o guia das melhores armas.
Pernas e o glider - dodge, stamina e o glider são o que mantêm você se movendo. Veja o guia das melhores armaduras.
Em um grupo
O slot de suporte/mobilidade. Updraft e Double Jump permitem que o esquadrão atravesse terreno que o resto não consegue. Em esquadrões de 6+ pessoas, reserve um slot para isso.
O planejador de equipe co-op mapeia onde este caminho se encaixa para tamanhos de equipe de 1 a 8.
Relacionados
- Melhores armas por playstyle - o lado das armas desta build
- Melhores armaduras por papel - o lado das armaduras desta build
- Árvore de habilidades do Forging the Path - todos os 12 caminhos e mecânicas de respec
- Planejador de equipe co-op - onde este caminho se encaixa em um esquadrão
- Hub de Chefes e Masmorras - fraquezas de chefes que moldam esta build
FAQ
Para que serve a build de Athlete?
Em qual atributo eu devo investir?
Onde o Athlete se encaixa em um grupo?
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