Enshrouded Trickster Build - Control de Multitud Mágico - Stun y Knockback
El build de Trickster de Enshrouded: control de multitud mágico con stun y knockback - controla el combate y prepara al grupo, con estadísticas y primeras picks.
Esta es la guía en profundidad de la ruta Trickster. Enshrouded no tiene clases fijas: las 12 rutas del árbol de Forging the Path son una ayuda de navegación, no un candado - así que el build de Trickster significa asignar a lo largo de la ruta Trickster hasta que tu build se vuelve tipo Trickster. A continuación: la estadística en la que invertir, las primeras picks de habilidades, el arma y la armadura que encajan y dónde se sitúa esta ruta en un grupo. Los nombres exactos de habilidades y el coste en puntos están marcados como not yet independently verified.
Lo que es la ruta Trickster
Control de multitud mágico: stun y knockback. El Trickster se protege a sí mismo y prepara al grupo - el stun y el knockback controlan el combate y crean huecos que el escuadrón puede aprovechar. Es el hueco de control, no un daño principal.
Estadísticas en las que invertir
Intelligence para el daño mágico, Spirit para el pool de maná y mantener los efectos de control activos.
Primeras picks de habilidades
| Habilidad | Por qué |
|---|---|
| Blink / Updraft | Picks del hub central - la reubicación que te mantiene a salvo mientras controlas |
| Stun y knockback | El control que te protege a ti y prepara al grupo |
Comprobación 1.0 (día de lanzamiento): los costes exactos de puntos y tiers de mejora del path Trickster no se publican en las notas oficiales y quedan pendientes de verificación in-game. Un aviso para quienes vuelven: cargar una partida pre-1.0 reinicia todo el árbol de habilidades, así que planifica la reinversión en torno al nuevo layout de 12 paths.
Arma y armadura
Magia de control de multitud - el arma es secundaria al control. Mira la guía de mejores armas para la parte del arma.
Wards para la autosostenibilidad, piernas para la reubicación. Mira la guía de mejores armaduras para el desglose de control/soporte.
En un grupo
El hueco de control. El Trickster se protege a sí mismo y crea huecos que el escuadrón aprovecha - no es un daño principal, así que combínalo con un tank, un curador y al menos un DPS.
El planificador de equipo co-op mapea dónde encaja esta ruta para equipos de 1 a 8.
Relacionados
- Mejores armas por estilo de juego - la parte del arma de este build
- Mejores armaduras por rol - la parte de la armadura de este build
- Árbol de habilidades Forging the Path - las 12 rutas y la mecánica de respec
- Planificador de equipo co-op - dónde encaja esta ruta en un escuadrón
- Hub de jefes y mazmorras - las debilidades de jefes que dan forma a este build
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve el build de Trickster?
¿En qué estadística debería invertir?
¿Dónde encaja el Trickster en un grupo?
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