Enshrouded Springlands - Guia, Primeiro Acampamento e o Que Fazer Primeiro
O Springlands é a região de tutorial do Enshrouded (níveis 1-10, Flame 1-2). Onde construir seu primeiro Flame Altar e a rota para alcançar o Revelwood.
O Springlands é a primeira região que você abre no Enshrouded e, por design, a mais segura. O Shroud (a névoa hostil que compõe a ameaça central do jogo) está em seu ponto mais fraco aqui, a faixa de nível é apertada, e a região inteira é construída para te ensinar posicionamento, craft e o Flame Altar sem te punir por isso.

Onde o Springlands se encaixa
| Fato | Valor |
|---|---|
| Faixa de nível | 1-10 |
| Nível de Flame | 1-2 |
| Função | Região de tutorial, níveis mais iniciais |
| Pressão do Shroud | Baixa - a mais branda dos siete biomas |
| Saída para | Revelwood |
A faixa de nível é um guia de planejamento. Como é o nível de Flame que realmente decide se o Shroud em volta do seu acampamento é sobrevivível, confirme o portão exato no jogo antes de seguir em frente. Para como os dois eixos de progressão (nível de personagem e nível de Flame) trabalham juntos, veja a visão geral do lançamento do 1.0.
Verificação 1.0 (dia do lançamento): as notas oficiais não publicam os portões de Flame por bioma, então a faixa do acesso antecipado permanece aguardando verificação in-game. O que mudou no 1.0: o mundo está totalmente aberto, Cinder’s Cradle adiciona uma sétima região e a maioria das antigas zonas de proibição de construção agora permite construir.
Veja onde o Springlands se localiza no mapa-mundo interativo.
O que fazer aqui primeiro
- Aprenda as bases. O Springlands é onde você recebe sua primeira arma, suas primeiras estações de craft e seu primeiro contato com o Shroud. Não se apresse; a região recompensa o tempo gasto colocando as coisas bem.
- Coloque seu primeiro Flame Altar. Esta é a decisão mais importante e única da região. Coloque-o em terreno livre de Shroud, em um ponto em que você possa expandir ao redor - ele se torna sua base, sua zona segura e seu ponto de respec. Veja o guia para iniciantes do Enshrouded para o detalhamento completo de posicionamento, zona de construção e zona segura.
- Alcance o portão do nível 10. Trabalhe o conteúdo de tutorial e as tarefas secundárias até você conseguir entrar no Revelwood com conforto.
Chefes no Springlands
O Springlands é a região de tutorial, então seu conteúdo de chefes é leve. A única luta nomeada que chega aqui é a Scavenger Matron (variante padrão), o portão de Flame 3 que entrega seu upgrade do gancho.
| Chefe | Flame | Mecânica central (verificado) |
|---|---|---|
| Scavenger Matron | 3 | Variante padrão; a cabeça dá Flame 3 + upgrade do gancho |
O guia da Facção Scavenger cobre as três variantes da Matron e por que o Flame 3 é o primeiro verdadeiro muro de progressão.
Chefes, masmorras e NPCs principais com nome deste bioma, da wiki da comunidade (acesso antecipado — reconfirmar no 1.0):
- Chefes nomeados: Fell Thunderbrute, Scavenger Matron
- Hollow Halls: Springlands Hollow Halls
- Night Sanctums: North of Egerton Salt Mines, North of Southern Caravan Camp, North of Netheron, West of Fox Chase, North-west of Wescott
- Ancient Vaults (locais de resgate de artesãos): Ancient Vault - Blacksmith, Ancient Vault - Alchemist, Ancient Vault - Hunter, Ancient Vault - Farmer, Ancient Vault - Carpenter
- Masmorras notáveis: Hidden Tomb, Hidden Tomb (Low Meadows), Temple Ruin, Mistbury Catacombs, Necropolis
O Springlands no mapa
Todos os marcos com nome de Embervale - cavernas, masmorras, santuários, templos e Ancient Spires - estão marcados abaixo; o mapa abre no spire de Springlands, seu primeiro hub regional de viagem rápida. Arraste para mover, use o scroll para zoom e toque em um pin para ver detalhes.
Recursos principais
O Springlands carrega os materiais fundamentais que você continuará usando durante todo o jogo.
- Madeira e pedra - as entradas básicas de construção e craft.
- Materiais de craft de categoria inicial - tudo o que a primeira camada de estações precisa.
Lista de recursos por método de coleta, da wiki da comunidade (acesso antecipado — reconfirmar no 1.0):
- Coleta: Archaic Essence, Aureolin Flower, Corncob, Fire Fly, Fresh Shroud Spore, Honey, Midnight Lily, Penny Bun, Plant Fiber, Purple Berries, Resin, Shroud Liquid, Shroud Wood, Tomato, Twigs, Wax, Wood Logs
- Caça: Aerated Banshee Gel, Animal Fur, Bones, Critter Parts, Fell Thunderbrute Head, Fur Patch, Raw Lean Meat, Raw Wolf Meat, Scavenger Matron Helmet, Shroud Core, Spider Gland, String, Torn Cloth, Vukah Brawler Head
- Mineração: Active Mycelium, Farm Soil, Field Stones, Flintstone
Chegando ao Revelwood
Uma vez que você tem um acampamento funcional e alcançou o portão de saída da região, a próxima área é o Revelwood (níveis 10-15, Flame 3), que inclui a sub-região Blackmire. O Springlands é onde você para de tropeçar e começa a se instalar - tome o tempo para construir um acampamento do qual você não se arrependa.
Para um layout de base que se encaixa na floresta do Springlands, veja a galeria de design de base e filtre pelo bioma Springlands.
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