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Guias e Walkthroughs do Enshrouded

Guia para Iniciantes do Enshrouded - Atributos, Flame Altar, Primeiros 15 Níveis

O que um jogador novo de Enshrouded precisa: seis atributos, Flame Altar (zona segura, respec, custo em Rune) e uma rota do nível 1 a 15 por Springlands.

18/09/2026 Última atualização: 09/10/2026 10 min de leitura

Nota da editoria: Estamos testando isso no acesso antecipado e confirmamos as mecânicas e a localização descritas nesta página. Onde um valor não pôde ser confirmado, marcamos como not yet independently verified em vez de chutar - e reconfirmamos no dia do lançamento. Última verificação: 2026-09-20.

Este guia é para alguém abrindo o Enshrouded pela primeira vez no 1.0 (15 de outubro de 2026). Ele cobre as três coisas que mais importam na sua primeira sessão: os seis atributos centrais, o Flame Altar e um caminho limpo pelos seus primeiros 15 níveis.

Springlands region banner: the starting biome where a new run begins (© Keen Games)

Quais são os seis atributos centrais?

O Enshrouded tem seis atributos centrais que moldam toda build. Não há classes fixas - como você distribui esses pontos é o que define seu playstyle.

Atributo O que afeta Por ponto Uso típico
Strength Dano melee +5% de dano melee Warrior / Barbarian (melee)
Intelligence Dano mágico + cura da Water Aura +5% de dano mágico Builds de Wizard / Healer / mage
Dexterity Dano à distância +5% de dano à distância Ranger / Assassin (arqueiro)
Constitution Vida máxima +50 de vida máxima Qualquer build que precise de um piso de durabilidade
Endurance Pool de stamina +10 de stamina Builds que desenham ou sprintam o tempo todo
Spirit Pool de mana +40 de mana Builds de spam de spell/habilidade

Os pontos de habilidade chegam conforme você sobe de nível: 36 até o nível 10 e 72 até o nível 20 (cerca de 54 até o nível 15), de um pool total de 184 no teto do nível 45.

Para como esses atributos interagem com os 12 caminhos de habilidade, veja o guia da árvore de habilidades do Forging the Path.

O que é um Flame Altar e por que você precisa de um?

Um Flame Altar é a sua base - é onde você fabrica, armazena itens e (crucialmente) reseta sua árvore de habilidades. Ele também abre uma zona de construção protegida ao seu redor, onde você ganha tempo de sobrevivência estendido no Shroud. Se a névoa recua por completo dentro daquele raio - e até onde exatamente - é not yet independently verified; trate a zona como terreno sobrevivível, não como terreno limpo em caráter permanente.

Fatos-chave:

  • Colocação: Você coloca um Flame Altar no local da base escolhido. Você começa com 2 slots e pode subir o teto para 10 conforme você Strengthen the Flame (mais sobre isso abaixo).
  • Zona de construção: O altar projeta uma zona construtível/protegida que começa em 40×40×40 metros, expansível por melhorias até 160×160×160. Você só pode construir dentro desta zona, e ela deve ser colocada em terreno livre de Shroud (ele não funciona dentro do Shroud).
  • Zona segura: A área ao redor do altar é mantida livre de inimigos, e construções/terraforming colocadas ali persistem, a menos que você destrua o altar.

Como colocar um Flame Altar

  1. Reúna 5 Stone (pegos no chão perto do início ou minerados com uma picareta).
  2. Abra o menu de fabricação do inventário, selecione o Flame Altar e fabrique.
  3. Coloque-o na sua hotbar, selecione e posicione em terreno plano e livre de obstáculos.
  4. A zona de construção é ativada; os inimigos são mantidos fora da área protegida.

Um Flame Altar não pode ser movido - para realocar, você deve apagá-lo (libera o slot) e reconstruir em outro lugar.

Your base taking shape inside the Flame Altar’s protected build zone (© Keen Games)

The Comfort system at work — a Rested buff requires Sitting, Warmth, and Comfortable (© Keen Games)

Crafting at the workbench — an Ectoplasm Press refining Purified Slime (© Keen Games)

Como fazer respec da sua árvore de habilidades em um Flame Altar

O respec é feito em um Flame Altar e custa Rune.

  • Custo: 1 Rune por ponto de habilidade reembolsado.
  • O que reseta: Todos os pontos de habilidade alocados são devolvidos a você e você pode redistribuí-los pelos quatro anéis.
  • O que NÃO reseta: Seu nível de personagem, atributos, inventário ou base.

Runes são obtidos reciclando equipamento melhorável (armaduras, escudos, wards, anéis, etc.), introduzido no Update 8.

Verificação 1.0 (dia do lançamento): as notas oficiais não mudam o custo de respec — a taxa 1:1 de Runes permanece. Um aviso: carregar um save pré-1.0 zera a árvore de habilidades inteira, então seu primeiro “respec” após migrar é uma reconstrução completa.

Para o sistema completo da árvore de habilidades, veja o guia da árvore de habilidades do Forging the Path.

Rota recomendada do nível 1 a 15 por Springlands

Você acorda no Cindervault, a forteza de início no coração de Springlands - o bioma de nível mais baixo (níveis 1-10, Flame 1-2) onde você aprende os fundamentos. O caminho recomendado:

Nível 1-5: Aprenda os fundamentos

The Springlands at first light — your first biome after the Cindervault (© Keen Games)

  • Comunique com a Flame no Cindervault e depois entre nas Springlands (o bioma para iniciantes).
  • Fabrique um Stone Axe (5 Wood + 5 Stone) e uma Stone Pickaxe, e depois coloque seu primeiro Flame Altar (5 Stone) em terreno plano e livre de Shroud para estabelecer uma zona segura.
  • Salve o Blacksmith primeiro - ele desbloqueia o Glider e o Grappling Hook, os dois maiores desbloqueios de mobilidade iniciais. O Alchemist (poções de cura) e o Farmer seguem.
  • Fabrique uma Wand (munição ilimitada, combina com um escudo) - a arma de iniciante mais tolerante.

Nível 5-10: Primeiras habilidades e primeiros chefes

  • Aloque seus primeiros pontos de habilidade (~36 até o nível 10) - pegue primeiro as escolhas do hub central (Double Jump, Blink, Updraft) e depois comprometa-se com um caminho principal (veja o guia da árvore de habilidades para o conselho de primeiro investimento).
  • Lute contra o Fell Thunderbrute (primeiro minichefe, no Elixir Well a leste de Braelyn Bridge) e a Scavenger Matron (Hill of Scavengers) - o troféu da Matron faz parte da sua progressão inicial de Flame.
  • Dê cabeças de chefe para o seu Flame Altar para elevar a Flame (o sistema real de progressão - você “caça cabeças”, não faz grind de XP).
  • Materiais exatos de cada upgrade de nível do Fogo, da wiki da comunidade (acesso antecipado — reconfirmar no 1.0). Cada nível também exige a cabeça do chefe correspondente dropada pelo chefe principal da região:
Nível do Fogo Sobreviventes Faísca Outros materiais-chave Cabeça de chefe exigida
Level 2 0 1 Resin 5, Penny Bun 5, Bones 5, Shroud Liquid 5, Animal Fur 5 —
Level 3 2 5 Wax 10, Salt 10, Shroud Wood 10, Flintstone 10, Mycelium 25 Scavenger Matron Helmet
Level 4 4 10 Goo 15, Corrupted Boar Tusk 15, Indigo Plant 15, Amber 15, Copper Ore 15 Fell Wispwyvern Head
Level 5 6 20 Mint Mushroom Meat 20, Fossilized Bone 20, Ammonia Gland 20, Tin Ore 20, Rooibos 20 Fell Monstrosity Head
Level 6 8 40 Enshrouded Vulture Talon 40, Saffron 40, Iron Ore 40, Lapislazuli 40, Brittle Shroud Flakes 40 Fell Sicklescythe Head
Level 7 10 40 Wool 40, Gentian 40, Ice 40, Granite 40, Flammable Goo 40 Fell Cyclops Head
Level 8 12 50 Obsidian 50, Silver Bars 50, Mauveine 50, Wolfsbane 50, Amethyst 50 Fell Dragon Youngling Head
Level 9 14 60 Gold Ore 60, Green Vitriol Dust 60, Passionflower 30, Aquamarine 60, Pearl 30 Hydrak’Dal Head

Nível 10-15: Pronto para Revelwood

  • Até o nível 10-15 você deve ter um caminho principal investido, um Flame Altar em um local seguro e o equipamento para avançar para Revelwood (o segundo bioma, ~níveis 10-15).
  • Em Revelwood, o Fell Wispwyvern no The Pike (Pikemead’s Reach) dropa a cabeça que você precisa para o nível 4 da Flame - limpe-o para desbloquear acesso mais profundo ao Shroud.
  • Verificação 1.0 (dia do lançamento): as notas oficiais não publicam os portões de Flame por bioma, então a faixa do acesso antecipado permanece aguardando verificação in-game. O que mudou no 1.0: o mundo está totalmente aberto, Cinder’s Cradle adiciona uma sétima região e a maioria das antigas zonas de proibição de construção agora permite construir.

O que fazer antes de deixar Springlands

  • Guarde os materiais excedentes no seu Flame Altar.
  • Tenha certeza de que seu Flame Altar está em um local que você vai querer voltar (perto da fronteira de Revelwood é ideal).
  • Confirme que a alocação da sua árvore de habilidades corresponde ao playstyle que você quer levar para o próximo bioma.

Erros comuns de iniciante

  • Espalhar pontos de habilidade por vários caminhos cedo. Escolha um caminho principal e comprometa-se antes do nível 15; misturar caminhos cedo demais deixa toda build subpotente.
  • Não colocar um Flame Altar cedo. Sem uma zona segura, o Shroud torna a exploração frustrante. Coloque seu primeiro altar nos seus primeiros 30 minutos.
  • Ficar de olho em recompensas do dia do lançamento. A Keen não enviou códigos de resgate para este jogo - não existe sistema de códigos - então verifique os canais oficiais em 15 de outubro por qualquer anúncio ou recompensa do dia do lançamento.

Para onde ir a seguir


Todos os screenshots in-game são © Keen Games e são usados aqui apenas para referência editorial. Não para redistribuição comercial. Fonte: Enshrouded no Steam.

FAQ

Quais são os seis atributos centrais?
Strength (dano melee), Intelligence (dano mágico + Water Aura), Dexterity (dano à distância), Constitution (vida máxima), Endurance (stamina) e Spirit (mana). Como você distribui eles define seu playstyle - não há classes fixas.
O que é um Flame Altar e por que eu preciso de um?
Sua base: fabricação, armazenamento e reset da árvore de habilidades, mais uma zona de construção protegida que estende seu tempo de sobrevivência no Shroud ao redor do acampamento. Faça com 5 Stone e coloque em terreno livre de Shroud.
O que eu devo fazer na minha primeira sessão?
Aprenda os seis atributos, coloque seu primeiro Flame Altar, salve o Blacksmith (desbloqueia o [Glider e o Grappling Hook](/pt-br/guides/unlock-glider-grappling-hook/)) e siga a rota do nível 1 a 15 por Springlands para alcançar Revelwood.
Como eu faço respec da minha árvore de habilidades?
Em um Flame Altar, por 1 Rune por ponto de habilidade reembolsado. Ele reseta apenas os pontos de habilidade, não seu nível, atributos, inventário ou base.

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