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Guias e Walkthroughs do Enshrouded

Enshrouded Veilwater Basin - Guia Tropical de Endgame e Bases na Costa

O Veilwater Basin é a região tropical de endgame do Enshrouded (níveis 35-45, Flame 8-9). Como usar a costa e construir a base de endgame.

18/09/2026 Última atualização: 08/10/2026 5 min de leitura

O Veilwater Basin é o fim da linha e, para a maioria dos jogadores, o lugar onde eles param de sair. É a região tropical de endgame do Enshrouded - adicionada em novembro de 2025 e o último dos siete biomas - e é onde o mundo para de introduzir novas ameaças e passa a oferecer seu melhor conteúdo. A costa, a lagoa e a faixa de níveis 35-45 apontam para uma coisa: esta é a região onde você constrói sua base final, de vitrine.

Swimming underwater through a flooded basin (© Keen Games)

Onde o Veilwater Basin se encaixa

Fato Valor
Faixa de nível 35-45 (o limite)
Nível de Flame 8-9
Função Região tropical de endgame
Adicionado Novembro de 2025 (o bioma mais novo)
Pressão do Shroud Alta - mas você já está preparado para isso
Foco de endgame Acampamento final, limite de nível, conteúdo de endgame

Verificação 1.0 (dia do lançamento): as notas oficiais não publicam o portão do endgame de Veilwater. Mudanças relacionadas do 1.0: a Hollow Hall de Veilwater chegou (exige diving goggles) e a arena do chefe de Albaneve foi alargada com pontos de gancho.

Veja onde o Veilwater Basin se localiza no mapa-mundo interativo.

O que a costa de endgame oferece

  • A costa é um recurso, não um perigo. Diferente das regiões anteriores, a beira da água aqui é um ativo - docas, pesca e a lagoa recompensam você por construir para cima dela, em vez de se afastar dela.
  • Elevação para a linha da maré. Mantenha seu Flame Altar e as estações críticas altos o suficiente para ficarem acima da linha da maré, e use a orla emoldurada por palmeiras pelo valor de vitrine que torna este seu lar final.
  • Esta é a região do limite de nível. A faixa 35-45 é onde você empurra até o limite de nível e o limite de Flame, então planeje seu acampamento para ser aquele em que você vai viver - ele deve ser a base mais completa que você já construiu.

Chefes no Veilwater Basin

As lutas nomeadas da região de endgame.

Chefe Flame Mecânica central (verificado)
Hydrak’Dal 9 Drak’Dal Temple; chefe Drak de fim de jogo (adicionado no Update 7) — verificação completa do 1.0 necessária
Hollow Cyclops dungeon Guardião da Veilwater Hollow Hall (stub no lançamento)

O detalhamento de chefes por região completo está no hub de chefes e masmorras; o Hydrak’Dal está fora das cinco facções de chefes, e o guia da Facção Hollow cobre o Hollow Hall da região.

Chefes, masmorras e NPCs principais com nome deste bioma, da wiki da comunidade (acesso antecipado — reconfirmar no 1.0):

  • Chefes nomeados: Hydrak’Dal
  • Hollow Halls: Veilwater Basin Hollow Halls
  • Night Sanctums: North-east of Cargo Lift, East of Ol’Captain’s Rest, South of Capybara Oasis, Northwest of Balefire Tower “1,000 Miles”, West of New Cromville
  • Ancient Vaults (locais de resgate de artesãos): Nenhum listado no acesso antecipado — os resgates de artesãos se concentram em Springlands.
  • Masmorras notáveis: Hidden Tomb, Drak’Dal Temple (six sites)

Recursos principais

A região de endgame carrega as entradas de material de topo e de endgame.

  • Materiais tropicais de endgame - as entradas para o equipamento da camada final e a progressão do limite de nível.
  • Recursos da costa - as entradas de água e lagoa que apenas esta região fornece.

Lista de recursos por método de coleta, da wiki da comunidade (acesso antecipado — reconfirmar no 1.0):

  • Coleta: Archaic Essence, Algae, Algae Buds, Bamboo Logs, Banana, Coconut, Coffee Beans, Daylily, Frog, Ginger, Gleam Root, Palm Leaves, Passionflower, Plantain, Raw Rice, Raw Taro, Shiitake Mushroom, Tropical Wood
  • Caça: Crab Meat, Drak Blood, Drak Claws, Drak Scales, Drak Teeth, Water Reptile Hide
  • Mineração: Aquamarine, Gold Ore, Mother-Of-Pearl

O Veilwater Basin no mapa

Todos os marcos com nome de Embervale - cavernas, masmorras, santuários, templos e Ancient Spires - estão marcados abaixo; o mapa abre no spire de Veilwater Basin, o hub regional da costa do endgame. Arraste para mover, use o scroll para zoom e toque em um pin para ver detalhes.

Legenda dos marcadores
Pontos de interesse
Saque e colecionáveis

O que endgame significa aqui

O Veilwater Basin não é apenas a última região no mapa - é o lugar para onde o mundo inteiro de siete biomas converge. Você chega aqui com todas as habilidades que as regiões anteriores ensinaram, e a região te recompensa dando espaço para construir, pescar e se instalar, em vez de apenas sobreviver. A base que você colocar nesta orla é aquela que os jogadores vão olhar quando perguntarem o que uma base de Enshrouded pode se tornar.

Para um layout de base que se encaixa na costa de endgame, veja a galeria de design de base e filtre pelo bioma Veilwater Basin. Para a visão completa do que o 1.0 muda em todos os siete biomas, veja a visão geral do lançamento do 1.0.

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