Enshrouded Wiki

Mapa de Enshrouded — 6.188 ubicaciones, jefes y Cinder's Cradle

Guías
Preguntas frecuentes

¿Qué ubicaciones están confirmadas?

Los 6.188 marcadores del mapa vienen de las tablas de datos del juego (hitos, botín y coleccionables), y los nueve jefes se sitúan encima como diamantes verificados por separado. Tres jefes (Cyclops, Fell Cyclops, Fell Critter Queen) aún no tienen coordenada verificada de early access, por lo que sus marcadores no se anclan hasta que la 1.0 confirme dónde están.

¿Puedo copiar la ubicación de un jefe?

Sí — cada página de jefe tiene una fila de coordenadas que puedes copiar al juego, y los marcadores del mapa llevan directo a esas páginas.

¿De dónde vienen las coordenadas?

Cada posición se proyecta desde las propias tablas de datos del juego sobre el terreno, y los nueve marcadores de jefes además usan coordenadas confirmadas en early access. Lo que no pudimos confirmar queda marcado verify at 1.0 en lugar de deducirse: un pin que ves aquí es un pin que podemos colocar en el mundo.

¿Necesito una cuenta? ¿Mi progreso se sincroniza?

No. La lista y las casillas viven en el almacenamiento local de tu propio navegador: nada se sube, nada se comparte, y borrar los datos del navegador borra el progreso. El coste es que las casillas no te siguen a otro dispositivo.

¿Cambió el mapa con la 1.0?

El mundo sí: la 1.0 añadió la región norte Cinder's Cradle, dos nuevas Hollow Halls y 18 nuevas Shroud Roots, y la mayoría de las zonas sin construcción pasaron a ser construibles. Esas ubicaciones nuevas ya están fijadas desde las tablas de datos de la 1.0 del juego — usa el filtro Cinder's Cradle para enfocar el mapa en la región norte. La lista completa de cambios está en las notas del Update 9.

Sobre este mapa

Nota del editor: Confirmamos las coordenadas de los jefes fijadas en este mapa, probadas en early access y revisadas contra el lanzamiento de la 1.0 el 15 de octubre de 2026. Donde un valor no pudo confirmarse, lo marcamos verify at 1.0 en lugar de suponer. Última verificación: 2026-10-15.

Embervale, el mundo de Enshrouded, está construido como una masa de tierra única y conectada que limpias de sur a norte: empiezas en Springlands y terminas en Veilwater Basin, con la región Cinder’s Cradle de la 1.0 al norte. Este mapa fija 6.188 ubicaciones mapeadas sobre el terreno real — las 9 ubicaciones verificadas de jefes, 1.705 hitos y 4.483 marcadores de botín y coleccionables. Se abre solo con los hitos para que el terreno siga siendo legible; usa el filtro All para traer el mapa completo. Haz clic en cualquier marcador para ver sus detalles, y marca un jefe en la lista cuando lo hayas derrotado: la lista se guarda en tu propio navegador, y el icono de enlace junto a cada nombre copia una URL que abre el mapa en ese marcador. ¿Buscas un nombre y no un punto del terreno? El índice de ubicaciones lista cada categoría con su número de marcadores, más todos los nombres que ya tienen página propia.

¿Qué cambió en el mapa del mundo con la 1.0?

Enshrouded salió de early access el 15 de octubre de 2026, y el mundo creció con él. Todo lo de abajo está confirmado en las notas oficiales de lanzamiento de Keen — la lista completa está en las notas del parche de lanzamiento de la 1.0 (Update 9) y el resumen de la actualización 1.0:

  • Una nueva región del norte: Cinder’s Cradle — un páramo de lava abajo, islas flotantes arriba, unidos por tentrones del Shroud, con 12 nuevas Shroud Roots.
  • Zonas de borde explorables en Springlands, Blackmire y Kindlewastes, con 6 Shroud Roots más (18 nuevas en total).
  • Dos nuevas Hollow Halls — Albaneve Summits y Veilwater Basin, esta última tras las gafas de buceo.
  • El campeón final de la historia espera sobre el cielo, cerrando el arco de los Antiguos.
  • La mayoría de las zonas antes sin construcción ahora son construibles, las misiones se dividen en principales y secundarias, y el área del Shroud de Nomad Highlands ganó 3 puntos de guardado.
  • Marcadores de mapa nombrables — ya puedes soltar tus propios pins con nombre en el juego, junto a la red de viaje rápido.
  • Las reglas del botín se movieron — la probabilidad de legendario de cada cofre sube 5%, los cofres de madera pueden soltar equipo plateado, los cierres de alto nivel necesitan los nuevos Archaic lockpicks, y los relojes de arena dan 70% más de tiempo de Shroud.

Qué significa para esta página: esas ubicaciones nuevas ya están en el mapa, fijadas desde las tablas de datos de la 1.0 del juego sobre el mismo terreno que usan el resto de pins. El mapa carga ahora 6.188 ubicaciones, y Cinder’s Cradle tiene su propio filtro de enfoque para aislar la región norte con un clic.

¿Dónde están los jefes en Enshrouded?

Los nueve jefes con ubicación verificada en early access, fijados en el mapa de arriba. El Fell Thunderbrute y el Hollow Cyclops deambulan por todos los biomas, así que sus marcadores están donde se alcanza su arena por primera vez.

Jefe Región Ubicación
Scavenger Matron Springlands Springlands, Revelwood, Nomad Highlands, Kindlewastes
Fell Wispwyvern Revelwood The Pike (ubicación exacta: verify at 1.0)
Fell Sicklescythe Kindlewastes Haunted Sun Temple
Vukah Brawler Nomad Highlands Low Meadows, Nomad Highlands, Kindlewastes
Fell Monstrosity Nomad Highlands Cradle of Dusk
Fell Dragon Youngling Albaneve Summits Howling Peak
Hydrakdal Veilwater Basin Drak’Dal Temple
Fell Thunderbrute Todos los biomas Elixir Wells (todos los biomas)
Hollow Cyclops Todos los biomas Hollow Halls (todos los biomas)

¿Cuáles son las regiones y subregiones de Embervale?

Los seis biomas son las franjas amplias; los nombres que el jugador busca de verdad son las subregiones dentro de ellos. Este es el índice — cada entrada de abajo es un nombre confirmado en las pruebas de acceso anticipado, y el enlace lleva a la página que lo cubre.

Subregión Franja de bioma Qué hay ahí Página propia
Cindervault Springlands Tu punto de partida, el primer Flame Altar, el Blacksmith rescatado Ubicaciones clave
Hill of Scavengers Springlands La arena del Scavenger Matron (Flame 3) Scavenger Matron
The Blackmire Revelwood Subregión de pantano — poca luz, niebla espesa, la primera presión real del Shroud Guía de Revelwood
The Pike (Pikemead’s Reach) Revelwood (región en duda — consulta su página de jefe) La arena del Fell Wispwyvern (Flame 4) — ubicación exacta verify at 1.0 Fell Wispwyvern
Low Meadows Franja Nomad Highlands Territorio del Vukah Brawler y el borde del Southwestern Temple Vukah Brawler
Cradle of Dusk Nomad Highlands La arena del Fell Monstrosity (Flame 5) Fell Monstrosity
Northern Sun Temple Nomad Highlands Una de las cuatro arenas de tesoro con puzle Sun Temples
Haunted Sun Temple Kindlewastes La arena del Fell Sicklescythe (Flame 6) Fell Sicklescythe
Cuevas de Albaneve Albaneve Summits El Ciclopes común — el jefe más fácil, sin puerta de Flame Ciclopes
Howling Peak Albaneve Summits La arena del Fell Dragon Youngling (Flame 8), con reforma confirmada para la 1.0 Fell Dragon Youngling
Elixir Well (Albaneve) Albaneve Summits La arena del Fell Cyclops (Flame 7) Fell Cyclops
Drak’Dal Temple Veilwater Basin La arena del Hydrak’Dal (Flame 9, el tope) Hydrakdal

Estado 1.0: Cinder’s Cradle, las dos nuevas Hollow Halls y las 18 nuevas Shroud Roots ya están fijadas desde las tablas de datos de la 1.0 del juego. Usa el filtro Cinder’s Cradle para enfocar el mapa en la región norte.

¿Qué puntos de interés hay en el mapa de Enshrouded?

El contenido del mapa llega en cuatro tipos de instancia con nombre más los Pozos recurrentes. Cada uno ya tiene su página — los marcadores del mapa son las arenas de jefes, y estas son las estructuras que hay entre medias:

  • Ancient Spires — torres de puzle; una escalada, un cofre y un punto de viaje rápido permanente
  • Sun Temples — cuatro arenas de puzle; el cofre se reinicia al re-loguear, así que son farmables
  • Hollow Halls — las mazmorras de varios niveles, cerradas con Bone Keys, que terminan en el Hollow Cyclops
  • Night Sanctums — rutas de botín nocturnas que cuestan un Spark en abrirse
  • Elixir Wells — fuentes de Shroud Core, cada una custodiada por un Fell Thunderbrute

¿Cómo leer el mapa de Enshrouded?

  • Los marcadores son de dos niveles. Los hitos — jefes, cuevas, mazmorras, santuarios, templos y espirales — son pinos en forma de gota en nueve colores, visibles por defecto. El botín y los coleccionables son los puntos más pequeños, ocultos por defecto para que el terreno siga siendo legible. Cada marcador está coloreado por tipo; la leyenda de marcadores bajo el mapa explica los colores, y el filtro Solo puntos de interés / Todos / Ubicaciones alterna lo que se muestra. También hay un chip Cinder’s Cradle que enfoca el mapa en la región norte de la 1.0.
  • Marcadores de jefe (rombos rojos) están fijados en sus coordenadas verificadas de early access. Dos jefes — el Fell Thunderbrute y el Hollow Cyclops — deambulan por todos los biomas, así que sus marcadores están donde se alcanza su arena por primera vez.
  • El terreno es real: el tercio izquierdo es el Shroud — la niebla que cubre las áreas no exploradas — y a la derecha está la masa de tierra explorada.
  • La leyenda debajo del mapa lista los seis biomas en orden de progresión: Springlands, Revelwood, Kindlewastes, Nomad Highlands, Albaneve Summits y el endgame Veilwater Basin — con la región Cinder’s Cradle de la 1.0 dibujada al norte (usa su filtro de enfoque). La tabla completa de progresión por nivel/Flame de los seis biomas está en la guía del orden de progresión de biomas.

¿Cómo viajar entre biomas en Enshrouded?

El mundo está hecho para cruzarse a pie, pero dos sistemas recortan el tiempo de viaje:

  • Los Flame Altar son tus zonas seguras y puntos de respec — coloca uno en el borde de cada bioma que limpies para que el siguiente avance sea un corto salto, no una carrera completa.
  • El viaje rápido se desbloquea a medida que enciendes la red de Flame (pares de Flame Altar + Ancient Spire). La mecánica está cubierta en la página de conocimiento sobre el viaje rápido.

¿Qué falta todavía en este mapa?

Siguiendo la regla de no fabricar datos, este mapa solo muestra lo que puede colocar. El relleno de la 1.0 ya aterrizó: Cinder’s Cradle, las dos nuevas Hollow Halls y las nuevas Shroud Roots ya están fijadas desde las tablas de datos de la 1.0 del juego. Lo que aún espera una coordenada verificada:

  • Tres marcadores de jefe — el Cyclops, el Fell Cyclops y el Fell Critter Queen aún no tienen ubicación confirmada, así que aparecen en la leyenda, pero no fijados hasta que la medición en el juego confirme dónde están.
  • El campeón final sobre el cielo — su pin llega cuando se confirme su ubicación.
  • Los 3 nuevos puntos de guardado de Nomad Highlands en el área del Shroud — sus posiciones aún no están en las tablas de datos.

Las coordenadas restantes se añaden igual que el resto: proyectadas desde las tablas de datos del juego sobre esta imagen, sin cambiar la estructura de la página.

Este es el mapa de Enshrouded de Embervale: un mapa del mundo con 6.188 ubicaciones en el terreno real — los 9 jefes verificados, 1.705 hitos y 4.483 marcadores de botín y coleccionables — incluida la región Cinder's Cradle de la 1.0, que puedes aislar con su propio filtro. Haz clic en un marcador para ver sus detalles o usa las tablas de abajo.

Leyenda de marcadores
Puntos de interés
Botín y coleccionables
Jefes