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Guías y Walkthroughs de Enshrouded

Enshrouded Springlands - Guía, Primer Campamento y Qué Hacer Primero

Springlands es la región tutorial de Enshrouded (niveles 1-10, Flame 1-2). Dónde construir tu primer Flame Altar y la ruta para llegar a Revelwood.

18/9/2026 Última actualización: 9/10/2026 5 min de lectura

Springlands es la primera región que abres en Enshrouded y, por diseño, la más segura. El Shroud (la niebla hostil que constituye la amenaza central del juego) está en su punto más débil aquí, el rango de niveles es estrecho y toda la región está construida para enseñarte colocación, artesanía y el Flame Altar sin castigarte por ello.

Grassy Springlands path with a red bush and the ‘crouch and hide’ tutorial hint (© Keen Games)

Dónde encaja Springlands

Dato Valor
Rango de niveles 1-10
Nivel de Flame 1-2
Rol Región tutorial, niveles más tempranos
Presión del Shroud Baja - la más suave de los siete biomas
Salida a Revelwood

El rango de niveles es una guía de planificación. Como el nivel de Flame es lo que de verdad decide si el Shroud alrededor de tu campamento es sobrevivible, confirma la puerta exacta en el juego antes de avanzar. Para ver cómo trabajan juntos los dos ejes de progresión (nivel de personaje y nivel de Flame), mira la visión general de la versión 1.0.

Comprobación 1.0 (día de lanzamiento): las notas oficiales no publican los portones de Flame por bioma, así que la banda de acceso anticipado se mantiene pendiente de verificación in-game. Lo que sí cambió en 1.0: el mundo está totalmente abierto, Cinder’s Cradle añade una séptima región y la mayoría de las antiguas zonas sin construcción ahora permiten construir.

Mira dónde se sitúa Springlands en el mapa interactivo del mundo.

Qué hacer aquí primero

  1. Aprende lo básico. Springlands es donde consigues tu primer arma, tus primeras estaciones de artesanía y tu primer contacto con el Shroud. No te apresures; la región premia tomarse el tiempo para colocar bien las cosas.
  2. Coloca tu primer Flame Altar. Esta es la decisión más importante de la región. Ponlo en terreno libre de Shroud en un punto que puedas expandir a su alrededor - se convierte en tu base, tu zona segura y tu punto de respec. Mira la guía para principiantes de Enshrouded para el desglose completo de colocación, zona de construcción y zona segura.
  3. Alcanza la puerta del nivel 10. Trabaja el contenido tutorial y las tareas secundarias hasta que puedas entrar en Revelwood cómodamente.

Jefes en Springlands

Springlands es la región tutorial, así que su contenido de jefes es ligero. El combate con nombre que llega hasta aquí es la Scavenger Matron (variante estándar), la puerta de Flame 3 que te entrega la mejora del gancho de escalada.

Jefe Flame Mecánica central (verificada)
Scavenger Matron 3 Variante estándar; la cabeza da Flame 3 + mejora de gancho de escalada

La guía de la facción Scavenger cubre las tres variantes de la Matron y por qué Flame 3 es el primer muro real de progresión.

Jefes, mazmorras y PNJ clave con nombre de este bioma, de la wiki de la comunidad (acceso anticipado — revisar en el 1.0):

  • Jefes con nombre: Fell Thunderbrute, Scavenger Matron
  • Hollow Halls: Springlands Hollow Halls
  • Night Sanctums: North of Egerton Salt Mines, North of Southern Caravan Camp, North of Netheron, West of Fox Chase, North-west of Wescott
  • Ancient Vaults (lugares de rescate de artesanos): Ancient Vault - Blacksmith, Ancient Vault - Alchemist, Ancient Vault - Hunter, Ancient Vault - Farmer, Ancient Vault - Carpenter
  • Mazmorras destacadas: Hidden Tomb, Hidden Tomb (Low Meadows), Temple Ruin, Mistbury Catacombs, Necropolis

Springlands en el mapa

Todos los hitos con nombre de Embervale - cuevas, mazmorras, santuarios, templos y Ancient Spires - están marcados abajo; el mapa se abre en el spire de Springlands, tu primer nodo regional de viaje rápido. Arrastra para desplazar, haz zoom con la rueda y toca un pin para ver los detalles.

Leyenda de marcadores
Puntos de interés
Botín y coleccionables

Recursos clave

Springlands lleva los materiales fundacionales que seguirás usando durante todo el juego.

  • Madera y piedra - los ingredientes base de construcción y artesanía.
  • Materiales de artesanía de primera etapa - todo lo que necesita la primera tier de estaciones.

Lista de recursos por método de recolección, de la wiki de la comunidad (acceso anticipado — revisar en el 1.0):

  • Recolección: Archaic Essence, Aureolin Flower, Corncob, Fire Fly, Fresh Shroud Spore, Honey, Midnight Lily, Penny Bun, Plant Fiber, Purple Berries, Resin, Shroud Liquid, Shroud Wood, Tomato, Twigs, Wax, Wood Logs
  • Caza: Aerated Banshee Gel, Animal Fur, Bones, Critter Parts, Fell Thunderbrute Head, Fur Patch, Raw Lean Meat, Raw Wolf Meat, Scavenger Matron Helmet, Shroud Core, Spider Gland, String, Torn Cloth, Vukah Brawler Head
  • Minería: Active Mycelium, Farm Soil, Field Stones, Flintstone

Cómo llegar a Revelwood

Una vez que tienes un campamento funcional y has alcanzado la puerta de salida de la región, la siguiente área es Revelwood (niveles 10-15, Flame 3), que incluye la subregión Blackmire. Springlands es donde dejas de chapuzear y empiezas a establecerte - tómate el tiempo para construir un campamento del que no te arrepientas.

Para un diseño de base que encaje con el bosque de Springlands, mira la galería de diseño de bases y filtra por el bioma Springlands.

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